<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wisnu Dewobroto &#34;Learning Blog&#34; &#187; Perusahaan</title>
	<atom:link href="http://wisnudewobroto.com/category/perusahaan/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wisnudewobroto.com</link>
	<description>“Learn everything you can, anytime you can, from anyone you can - there will always come a time when you will be grateful you did.”</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 06:29:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>MATTEL Company Review (English)</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/mattel-company-review/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/mattel-company-review/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 17:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobroto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Company Review]]></category>
		<category><![CDATA[Karya Mahasiswa]]></category>
		<category><![CDATA[Management]]></category>
		<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=727</guid>
		<description><![CDATA[What Is Mattel? Mattel is the largest toy company in the world, but our roots are much more humble. Mattel was founded in 1945 by Elliot and Ruth Handler, who worked out of their garage workshop in Southern California. Elliot, an aspiring inventor and designer, took out a loan to buy tools and began making [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>What Is Mattel?<br />
Mattel is the largest toy company in the world, but our roots are much more humble. Mattel was founded in 1945 by Elliot and Ruth Handler, who worked out of their garage workshop in Southern California. Elliot, an aspiring inventor and designer, took out a loan to buy tools and began making picture frames. Not wanting to waste any material scraps, Elliot turned these remnants into miniature furniture for doll houses. And that’s how Mattel was born, through what today we’d call an effort in sustainability.<br />
Handler&#8217;s wife, Ruth Handler, later became president, and is credited with establishing the Barbie product line for the company in 1959. After the release of the Barbie doll, Mattel revolutionized the toy industry with its talking dolls and toys. Major successes in the 1960s with the talking Chatty Cathy doll in 1960 and See &#8216;N Say toys in 1965 moved Mattel to its position as the number one toymaker in America. Through the years, Mattel has grown up to become the largest designer, manufacturer and marketer of toys and family products in the world. Our portfolio includes best-selling brands, such as Barbie®, Hot Wheels®, Matchbox®, American Girl®, Radica® and Tyco R/C®, as well as Fisher-Price® brands, including Little People®, Power Wheels® and a wide array of entertainment-inspired. Headquartered in El Segundo, California, Mattel has operations in 43 countries and territories, employs approximately 29,000 people and sells products in more than 150 nations around the world.</p>
<p>SWOT Analysis</p>
<p>Strengths</p>
<p>1. Market share leadership<br />
2. Strong brand equity<br />
3. Global Leader and Presence<br />
4. Sustainability<br />
5. Strong Supply Chain<br />
6. Competition<br />
7. Economies of Scale</p>
<p>Weaknesses</p>
<p>1. Weak management team<br />
2. Questionable Product Safety record<br />
3. Limited On-line presence<br />
4. Questionable hiring practices and utilization of cheap labor in 3rd world countries<br />
5. Litigation</p>
<p>Opportunities<br />
1. Acquisitions<br />
2. Emerging markets and expansion abroad<br />
3. Innovation<br />
4. Online<br />
5. Product and services expansion</p>
<p>Threats<br />
1. Cheaper technology<br />
2. Economic slowdown<br />
3. Exchange rate fluctuations<br />
4. Imitations<br />
Strengths<br />
The company is in good financial position having dominated the toy industry over the years. Barbie has been successful and well-loved not just by girls and females from the United States but also from all over the world. Mattel Toys have built its core business with the segment and demographic trend; in the case of Barbie they created dolls specifically for collectors. For more than 40 years in the business, the company have had good relationship with its suppliers, thus the quality of the products remain excellent. The brand Barbie has diversified in to different types, from dolls, to accessories such as doll houses, to even movies, clothes and video games. The top management of the brand Barbie have reorganised in order to suit the needs of the consumers particularly the girls. The brand is very popular all over the world. The retail network of Barbie dolls is very good because stores from various parts of the world carry the brand. And lastly, the company employed the low cost sourcing strategy wherein the company closed manufacturing plants that have highs costs and shift to lower cost countries such as China.</p>
<p>Weaknesses<br />
If the company has strengths it also has its share of weaknesses and it include; the net income of Mattel Toys have significantly dropped in recent years. The products of the Barbie lines are not strong enough to dominate the market share. The top management are conservative and not assertive enough to respond to the rivalry brought by new brands in the market. The old fashion style of Barbie does not suit to the changing trends and tastes of kids. The Barbie dolls are less focused on trendy designs for different age groups. In the development of products in the Barbie line is complicated and takes long period of time. The changes in the organisation and management is frequent, thus the process of product development hampers. The financial planning is too conservative wherein the cash flow level is too high. For more than 40 years in the business, the Barbie line still does not have its own retail stores. The wrong management strategies of top manager recently have contributed to the decline of the market share and sales and the company is less sensitive to corporate intelligence.</p>
<p>Opportunities</p>
<p>Even though the sales and market share of Barbie dolls have declined there are still vast opportunities from the company in order to regain its dominance in the toy industry. The opportunities include the expected growth of the European market will open opportunities for sales of Barbie dolls. Most of the parents nowadays regardless of status and nation are willing to spend their money on toys for their children. The economy of the world is recovering after various financial crises. The status of the exchange rates of different monetary units is favourable to the company. The purchasing power of countries from Western Europe is very strong. The rapid growth of China’s economy is also a potential market for Barbie dolls.</p>
<p>Threats<br />
With different types of products vying for the attention of the consumers and more players entering the business, there would be more threats on the business which include strong rivalry in doll lines particularly the Barbie and Bratz dolls. The high prices of crude oil increase the cost of materials. The increased labour costs in China. The dropped of sales in girl lines due to competition with other products. Powerful retailers that have the ability to limit the products of Barbie thus lowering the sales and shares in the market. The tastes of the consumers changed in dolls needs. The additional frequency of tight testing requirement from Europe is also a threat to the sales of Barbie dolls because it limits the choices in the designs of toys and accessories to be used.<br />
Strategic Management<br />
“Re-imagine the way we play”. Inspires them to:<br />
• Design It with the end in mind<br />
• Make It with eco-efficiencies<br />
• Live It with personal commitment</p>
<p>Design it<br />
Mattel recognize that opportunity also lies in how they design our products and packaging. Through the forums they are working with brand teams to promote thinking, about recycling opportunities, energy requirements and materials selection. To date, several Mattel brands have conducted pilot projects that incorporate sustainable attributes. Some of these early endeavors include packaging and shipping Improvements, environmentally-responsible direct mailings.</p>
<p>Make it<br />
Beyond design, Mattel is always exploring opportunities to gain efficiencies and reduce environmental impacts through the manufacturing and distribution of Mattel’s products.<br />
1.Energy Savings<br />
• Substituted electrical heaters at die-cast machines with liquid natural gas heaters, saving 25 percent on electricity costs.<br />
• Eliminated compressed air leaks in the plant, saving almost $70,000 annually in energy costs<br />
• Installed an evaporative air cooler on a painting line, saving more than 130,000 kilowatt hours per year.</p>
<p>• Installed energy-saving lighting units, saving 20 percent on electricity costs</p>
<p>• Replaced hydraulic injection molding machines with electrical machines, saving 40<br />
percent on electricity costs</p>
<p>• Installed more efficient molding process, saving more than $100,000 annually in energy<br />
cost</p>
<p>2. Water savings</p>
<p>• Installed rain water collection tank, saving 20,000 cubic meters of water per year</p>
<p>• Replaced faucets with more efficient models, saving almost $2,500 per year</p>
<p>3. Waste reduction</p>
<p>• Reduced volume of zinc ash waste by separating the ash from alloy, reducing disposal<br />
costs by 30 percent</p>
<p>• Installed machining oil purification system for injection molding equipment, reducing the<br />
consumption of oil and saving approximately $45,000 per year</p>
<p>• Reclaimed almost 61 tons of excess plastic in 2008 and returned it to the manufacturing<br />
process where possible or made available for other beneficial use.</p>
<p>Live it<br />
At Mattel, we know that fostering a culture of sustainability begins with personal commitment. To date, many of our activities have been employee-inspired grassroots initiatives:</p>
<p>1.Waste Diversion: Recycling, as well as wastepaper-to energy programs have been<br />
implemented at several locations. They will continue to monitor their efforts and report<br />
progress as part of their SPIs.</p>
<p>2. Green Teams: Within Mattel brands, American Girl and Fisher-Price, employees have<br />
started “Green Teams” to promote sustainable practices. For example, the United<br />
Kingdom team launched an internal e-newsletter to promote sustainability awareness. At<br />
American Girl, the Green Team coordinated Green Bag education sessions on recycling<br />
and alternative commuting practices.</p>
<p>3. Employee Involvement Events: Various locations organized events to engage employees<br />
and celebrate Earth Day. American Girl hosted a “Spring Greening” event and in partnership<br />
with a local power utility held an energy conservation awareness event. In 2008, the El<br />
Segundo campus launched an annual Sustainability Awareness Week in which each day of the<br />
event emphasized a tangible action individual employees could take to make a difference.</p>
<p>Mattel’s Corporate Responsibilities<br />
Play to Grow By committing to a sustainable future through efforts to work smarter and reduce their impact on the environment.<br />
Play with Passion<br />
By volunteering in their communities and helping underserved children experience the joy of play.</p>
<p>Play Fair<br />
By continually encouraging the Mattel organization to align decision-making with the company’s values.</p>
<p>Play Together<br />
By working with employees, partners, vendors and regulators to bring the world safe toys that grown-ups trust and children love.</p>
<p>Mattel’s Design Based On<br />
How They are Enabling Innovation and Collaboration<br />
Every few years Mattel conducts an employee opinion survey as one means to capture the pulse of what their people are thinking. A clear message from their employees has been that in the quickly changing marketplace, additional emphasis should be placed on enhancing their innovation processes. The Design Council across the company, focuses on four areas: the future of product innovation, developing training programs to sharpen skills, creating common platforms and tools to encourage breakthrough innovation and recognition of exemplary innovation efforts. the Design Council supported the following initiatives:</p>
<p>1. Technology for Long-Term Innovation<br />
To keep up with advancements in technology, They are creating new ways to share the<br />
information between their design, electronics and manufacturing teams so they can continue to<br />
create innovative toys for future generations.<br />
2. “Blue Sky” Initiative<br />
Breakthrough ideas often emerge through collaboration. They are developing an internal<br />
process to enable employees worldwide to connect with each other for idea generation and<br />
problem solving.</p>
<p>3. Communities of Practice and Summits<br />
They organize global summits to allow co-workers focused on different brands to share best<br />
practices. In 2008, They held one virtual and three face-to-face summits, bringing together<br />
more than 200 members of Mattel’s product development community.<br />
4. Common Online Platforms<br />
An intranet site has been launched to inspire, connect and provide tools for product creation<br />
and innovation information.<br />
5. Rewards for Collaborative Innovation<br />
To recognize collaborative achievements and encourage out-of-the-box thinking, they present<br />
“Rave Reviews” team awards.</p>
<p>How They Learn From Children<br />
Mattel believe that the best way to evaluate and improve their toys is to learn from how children play with them. They reach out and learn from children and their parents in many different ways including:</p>
<p>1. Fisher-Price Play Laboratory for almost 50 years, the play laboratory has been an environment<br />
where designers and engineers can observe children playing with products and gain immediate<br />
feedback on the quality, safety and play value of a toy. This testing system includes three<br />
components:</p>
<p>• Play Sessions: They invite children to come and play in their lab with early prototypes on a<br />
regular basis. Mindful of age appropriateness, they gear the sessions to children in three<br />
age groups: infants and toddlers, preschool children and school-age children. While they<br />
play, Mattel observe the way they interact with and use the toy; potential quality and safety<br />
issues based on how they handle the toy; and whether the toy performs to Mattel’s quality<br />
standards. Findings are then used to inform the final design and construction of these toys.</p>
<p>• Parent Panels: Mattel hold informal feedback discussions with small groups of parents.<br />
their input helps them improve the design and age-appropriateness of their toys.</p>
<p>• Home Setting Research: By observing the behaviors of parents and children at home in their<br />
everyday routine, Mattel are able to gain valuable insights into how children learn and play<br />
with toys, this then helps Mattel to identify ways to improve product design</p>
<p>2. Tailoring Toys for the Global Marketplace to create toys that are culturally appropriate and<br />
Reflect the play patterns and educational needs of children everywhere, Fisher-Price<br />
Researchers travel the world to observe children at play. Their findings are used to tailor<br />
Toys to country-specific markets. For example in Eastern Europe, they researched popular<br />
Children’s songs and rhymes to include in toys such as the Laugh &amp; Learn Puppy™ and<br />
Laugh &amp; Learn Storybook™. Working with local specialists to ensure that content is familiar<br />
And culturally relevant is also a reflection of the progress they have made integrating their<br />
Global diversity strategies across the business.</p>
<p>3. American Girl’s Approach<br />
American Girl also listens to girls and their parents when developing dolls, books and other products. They are sensitive to the social pressures and challenges that young girls face and actively seek to find appropriate ways for their products to promote positive self-esteem and encourage girls to communicate with their parents and adult role models. American Girl employs several means to listen to consumers including:</p>
<p>• Insight Groups: National online panels of moms and girls to provide feedback on potential products and story ideas.</p>
<p>• Focus Groups: A group of local moms and girls near American Girl headquarters in Middleton, Wisconsin provides them with insights and feedback that they use to improve American Girl products and identify opportunities for creating new toys.</p>
<p>• Customer Comments: Consumer comments received via phone, mail, e-mail, and at their retail locations are collected and reviewed including feedback on products and programs, service issues, as well as new product requests. In 2009, we began posting consumer reviews online so they could be shared with others.</p>
<p>Our Product Integrity Process<br />
At each stage of the development process our<br />
Global Product Integrity<br />
Mattel is engaged to ensure that products meet or exceed their standards and specifications. They have added new requirements to their processes and dedicated more resources to improve product quality and safety. More than 1,500 employees worldwide are dedicated to the quality, safety and overall integrity of their products, including engineers, technicians and auditors.<br />
Their Product Integrity Process includes the following steps:</p>
<p>1. Review Design Concept: New product concepts are reviewed for quality and safety issue concepts are refined as needed.</p>
<p>2. Generate Specification: Quality and safety requirements are updated and communicated to the Design team and Product Integrity group at each manufacturing location.</p>
<p>3. Develop and Refine Prototype: Prototypes of new products are evaluated, and quality and safety specifications are updated as necessary.</p>
<p>4. Qualify Design: Final testing of prototypes is done to ensure quality and safety specifications are met.</p>
<p>5. Qualify Process: First production runs are closely monitored to ensure the product can be consistently produced.</p>
<p>6. Spot Audits: Ongoing spot audits are conducted at critical points throughout the production cycle from the point when materials or component parts are received to the inspection of finished goods; ensuring overall production has met our requirements.</p>
<p>7. Review Consumer Feedback: Consumer feedback is monitored and analyzed to identify any potential issues and determine the root cause. Manufacturing processes are modified as appropriate.</p>
<p>8. Update Procedures: Based on regulatory developments and consumer feedback, internal<br />
Standards and specifications are refined as needed to ensure quality of production.</p>
<p>Motivating Employees<br />
1.Open employee communications<br />
2. Using employee feedback to improve our workplace and corporate culture<br />
3. Taking care of employee needs—from career development to compensation and benefits<br />
4. Furthering our diversity and inclusion initiatives to ensure that “At Mattel,Everyone Plays”</p>
<p>Social Responsibility (Grant Making Program)<br />
1.Learning: Increasing access to education for underserved children and in particular, innovative strategies to promote and address literacy<br />
2. Health: Supporting the health and well being of children, with particular emphasis on promoting healthy, active lifestyles<br />
3. Girl Empowerment: Promoting self-esteem in young girls, up to age 12<br />
4. Joy: Bringing joy to children, especially those fighting serious medical conditions</p>
<p>Mattel’s Signature Partners<br />
Mattel is privileged to have signature partnerships with six well-recognized charities that help us make a meaningful impact in the lives of children around the world.</p>
<p>Mattel Children’s Hospital (UCLA)<br />
Mattel Children’s Hospital University of California, Los Angeles (UCLA) since 1998, Mattel has donated more than $30 million to address the health and well being of more than 100,000 children every year. In addition, they have provided toy donations and their employees have volunteered their time. In 2008, to celebrate the 10th anniversary of the partnership, Mattel pledged an additional $2 million over five years. This continued support will help the hospital open the world’s first nano-pediatrics center to explore the use of nano-technology to advance the future of personalized medical treatment for children.</p>
<p>National Association of Children’s Hospitals and Related Institutions (NACHRI)<br />
In partnership with NACHRI, Mattel helps promote the health and well being of children and supports programs that prevent, manage and treat childhood obesity. For the past five years, tey have made an annual donation of more than half a million dollars worth of toys, including Fisher-Price mobiles and Barbie dolls, to children battling serious illnesses in 220 member children’s hospitals and pediatric units across the U.S. and in Canada, China, Italy and the United Kingdom.</p>
<p>Children Affected by AIDS Foundation (CAAF)<br />
Since its founding in 1993 by a Mattel employee, they have to help this organization, which impacts thousands of children affected by AIDS, including orphans. Mattel’s annual support of the organization’s flagship event, Dream Halloween®, has included employee volunteers, donated toys, one-of-a-kind collectible product and sponsorship. Since 2005, the Mattel Children’s Foundation has funded CAAF’s Latin America and Caribbean program in 16 countries. Mattel executives and employees also volunteer their time to provide leadership and to support CAAF’s ongoing operations.</p>
<p>Save the Children<br />
Since 2005, Mattel has worked closely with Save the Children to improve school preparedness in the U.S., Africa, El Salvador and the Philippines. Additionally, they provide emergency relief to support children impacted by natural disasters, such as the 2007 Southern California wildfires, the 2008 China earthquake and the Myanmar cyclone.</p>
<p>Special Olympics<br />
For five years, Mattel has partnered with Special Olympics to empower individuals with intellectual disabilities through sports and to advance acceptance, respect and inclusion in communities. Mattel employees around the world are involved in local Special Olympics events that provide opportunities for athletic competitions that build self-esteem and respect while having fun. In 2007, more than 2,000 employees volunteered as part of Team Mattel with their local Special Olympics programs and in 2008 that number grew to more than 4,000 employees supporting events in more than 30 locations.</p>
<p>Make-A-Wish Foundation<br />
In 2007, Mattel added the Make-A-Wish Foundation as their sixth Signature Partner, building on a 10-year relationship in Los Angeles. Dedicated to enriching the lives of children with life-threatening medical conditions, the Make-A-Wish Foundation has evolved into the largest wish-granting organization in the world active in 34 countries. their support involves $100,000 in the first year to support wish-granting activities; donation of 6,000 unique Barbie dolls and 6,000 custom Hot Wheels cars for every new wish child in the U.S.; and specific wishes for children who are fans of Mattel toys. They also work with Make-A-Wish to grant wishes for children around the world. In 2009, our support for Make-A-Wish was launched globally including the donation of 26,000 unique toys to new wish children, with the total value of their global partnership exceeding $500,000.</p>
<p>Their Products</p>
<p>Barbie</p>
<p>Barbie is a fashion doll manufactured by the American toy-company Mattel, Inc. and launched in March, 9th, 1959. American businesswoman Ruth Handler is credited with the creation of the doll using a German doll called Bild Lilli as her inspiration.<br />
Barbie is the figurehead of a brand of Mattel dolls and accessories, including other family members and collectible dolls. Barbie has been an important part of the toy fashion doll market for fifty years, and has been the subject of numerous controversies and lawsuits, often involving parody of the doll and her lifestyle.<br />
Hot Wheels<br />
Hot Wheels are die-cast model vehicles manufactured by Mattel and were introduced in 1967. Originally the cars and trucks were manufactured to approximately 1:64 scales and designed to be used on associated Hot Wheels track sets. By 1972, however, a series of 1:43 scale &#8220;Gran Toros&#8221; made by Mebetoys in Milan, Italy, were introduced. More recently, a range of highly detailed adult collector vehicles, including replicas of NASCAR and Formula One cars, have found success. Despite the forays into larger scales, the brand remains most famous for the small scale free-rolling models of custom hot rods and muscle cars it has produced since the range first appeared. Roughly 10,000 or more different models of Hot Wheel Cars have been produced over the years.<br />
Hot Wheel Vehicles are authorized by the car makers General Motors, Ford Motor Company, and Chrysler Motors. Other car makers like Ferrari, Mazda, and Toyota have licensed Hot Wheels to make a scale model of their cars. To make a Hot Wheels version of a current-model car, Mattel looks at design blueprints of the full-sized car. An example of this is the Chrysler 300 Hot Wheel car. First, the Hot Wheel Team and Mattel went to Chrysler to look at the design of the 300 and an actual car. Chrysler licensed the blueprints to Mattel and the Hot Wheel Team for the purpose of producing the model car. Chrysler then required Mattel to return the blueprints after the Hot Wheel team was finished studying them. At Mattel&#8217;s Hot Wheel design center, the blueprint&#8217;s design measurements and dimensions were scaled down to conform to a model car that is 1/64 the size of a real car. Then a mock-up of the car was produced in plastic and evaluated. After this process, the mock-up became a die cast metal mock up, which was evaluated again. After these processes were complete, the final version of the car was then manufactured. For older scale models, the 1968 Chevy Nova for example, the model maker uses blueprints from General Motors and also studies car brochures of that model year. Larry Wood, the head of the Hot Wheels division (now retired), had been with the Mattel/Hot Wheels team since 1969. He originally worked for General Motors as a designer. The Hot Wheels product line has also included various tracks, accessories, and other kinds of vehicles such as &#8220;Sizzlers&#8221; rechargeable electric cars, &#8220;Hot Line&#8221; trains, &#8220;R-R-Rumble’s&#8221; motorcycles, &#8220;Hot Birds&#8221; airplanes and the comical half-human/half-machine &#8220;Farbs&#8221;.<br />
Monster High<br />
Monster High is an American line of fashion dolls created by Garrett Sander with the illustrations done by Kellee Riley. They were officially released in July 2010 but made in 2007. The characters are inspired by monster movies and horror fiction, distinguishing them from most fashion dolls. Although both are made by Mattel, Barbie and Monster High are said to be rivals. The characters are depicted as being either related to or as offspring of famous monsters such as Dracula, Frankenstein&#8217;s monster, the Mummy, Medusa, the Creature from the Black Lagoon, The Phantom of the Opera, zombies and the werewolf. The Monster High franchise also includes other consumer products such as plush toys, stationery, bags, accessories, apparel, key chains, and various toys and electronics. A live-action-around the world 10-chapter Monster High musical movie is listed as in development with Universal Pictures.<br />
Matchbox<br />
Matchbox is a popular toy brand which was introduced by Lesney Products in 1953 and is now owned by Mattel, Inc. The brand was so named as the original die-cast Matchbox toys were sold in boxes similar in style and size to those in which matches were sold. Subsequently the brand would encompass a broad range of toys including larger scale die-cast models and various non die-cast lines such as plastic model kits and action figures. During the 1980s, Matchbox started to switch to the more conventional plastic and cardboard &#8220;blister packs&#8221; that were used by other die cast toy brands such as Hot Wheels. The box style packaging was re-introduced for the collectors&#8217; market in recent years, particularly with the release of the &#8220;35th Anniversary of Superfast&#8221; series in 2004.<br />
Polly Pocket<br />
Polly Pocket is a toy line of dolls and accessories. The name comes from the fact that many of the original Polly Pocket dolls came in pocket-size cases. The current Fashion Polly dolls sold by Mattel differ significantly from those originally sold by Bluebird Toys. The original Bluebird dolls were less than one inch tall and made of hard plastic. Mattel&#8217;s versions are two to three inches tall and are composed of a pliable plastic with soft rubberized clothing and fashion accessories.</p>
<p>American Girls<br />
American Girl is an American line of 18-inch dolls released in 1986 by Pleasant Company. The dolls portray ten-year-old girls of a variety of ethnicities living in various times throughout American history. They are sold with accompanying books told from the viewpoint of the girls. Originally the stories focused on various periods of American history, but were expanded in 1995 to include characters and stories from contemporary life. A variety of related clothing and accessories is also available. Pleasant Company was founded in 1986 by Pleasant Rowland, and its products were originally purchasable by mail order only. In 1998, Pleasant Company became a subsidiary of Mattel. The company has been awarded the Oppenheim Toy Portfolio Award eight times.<br />
Battle Force 5<br />
Hot Wheels Battle Force 5 is an American/Canadian 3D CGI television series created by Mattel, Nelvana, and Nerd Corps Entertainment. A two-episode preview aired on the Cartoon Network in the United States on August 24, 2009. In Cartoon Network India it is starting from April 30, 2010 and in Cartoon Network Philippines on July 3, 2010. The series made its official debut on August 29. According to a HotWheels.com page as of July 14, 2010 describing &#8220;BATTLE FORCE 5 Battle Action Assortment&#8221; toys, Vehicles combine forces to create even more powerful combat machines. The second season began airing September 18, 2010. The first trailer for the series was released on the official Hot Wheels Battle Force 5 website on June 25, 2009. The first two episodes aired on Monday, August 24. This is the fourth production by Nerd Corps Entertainment, following Storm Hawks, League of Super Evil, and Dragon Booster.<br />
Max Steel<br />
Max Steel is a line of action figures produced by the toy company Mattel. The figures are very similar to the original 12-inch G.I. Joe toys, consisting almost entirely of different versions of Max Steel, the main character, and one or two of his enemies, a couple of vehicles and 2 or 3 special packages. While little known in continental United States, Max Steel is one of Mattel&#8217;s most commercially successful products worldwide. Max Steel was developed into an animated series of the same name, which originally aired from February 25, 2000 to January 15, 2002, as well as a number of direct-to-video animated films.<br />
Extractaurs<br />
Xtractaurs is a line of toys by Mattel. Recently introduced in 2009, the brand is a fusion of regular action figures with an online game. It involves taking a Dinosaur (Dinosaurs include well-known dinosaurs and lesser-known as well) and extracting &#8220;DNA&#8221; samples from the dinosaur and analyzing it on your computer, Much similar in a way to the book and film Jurassic Park. If you own multiple dinosaurs and have extracted samples from all of them, you can create a genetically engineered hybrid on the computer to battle the &#8220;Megavores&#8221;, ancient reawakened dinosaurs that share qualities with your dinosaur. Each dinosaur you purchase has a special ability, and combining them makes a fierce fighting animal (Your first dinosaur, Tyrannosaurus Rex, has the Chomp ability).<br />
UNO<br />
Uno is a card game played with a specially printed deck. The game was originally developed in 1971 by Merle Robbins in Reading, Ohio, a suburb of Cincinnati. It has been a Mattel product since 1992.</p>
<p>This Assignment Is Made By</p>
<p>Ulffa Karina Puti<br />
Larasati Wisnu Kawa<br />
Sania Sindy Hagana S<br />
Anggi Wihana Putra<br />
Ricky Septiawan<br />
Risa Resitantri Ginting</p>
<p>BA Class 1<br />
Batch 2011</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/mattel-company-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kentucky Fried Chicken Marketing Strategy (English)</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/kentucky-fried-chicken-marketing-strategy-english/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/kentucky-fried-chicken-marketing-strategy-english/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 17:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobroto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Akademik]]></category>
		<category><![CDATA[Company Review]]></category>
		<category><![CDATA[Karya Mahasiswa]]></category>
		<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=720</guid>
		<description><![CDATA[HISTORY KFC (formerly known as Kentucky Fried Chicken) is a trademark franchise of Yum! Brands, Inc., headquartered in Louisville, Kentucky, United States .Founded by Col. Harland Sanders, KFC is known mainly for his fried chicken, which is usually served in a bucket . Col. Sanders began selling fried chicken at his gas station in the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HISTORY<br />
KFC (formerly known as Kentucky Fried Chicken) is a trademark franchise of Yum! Brands, Inc., headquartered in Louisville, Kentucky, United States .Founded by Col. Harland Sanders, KFC is known mainly for his fried chicken, which is usually served in a bucket .<br />
Col. Sanders began selling fried chicken at his gas station in the year 1939 in Corbin, Kentucky which subsequently moved to a motel. He closed his business in the late 1940s when the Interstate highway through town. In the early 1950s, he began traveling the United States and met with Pete Harman in Salt Lake City, Utah, and in 1952 co-founded the Kentucky Fried Chicken restaurant is the first in the world (his first restaurant does not use that name). Sanders sold the entire KFC franchise in 1964 worth 2 million USD, which has since been resold three times. Ultimate owner is PepsiCo, which incorporate them into the company Tricon Global Restaurants division, now known as Yum! Brands, Inc. In 1997, Tricon from PepsiCo separately.<br />
In Indonesia, sole franchisee of KFC is PT. Fastfood Indonesia, Tbk ( IDX : FAST ), which was founded by Gelael Business Group in 1978, and registered as a public company since 1994 . Indonesia&#8217;s first KFC restaurant opened in October 1979 in Jalan Melawai, Jakarta.</p>
<p>MARKETING STRATEGY<br />
KFC Corporation, or KFC, founded and also known as Kentucky Fried Chicken, is a chain of fast food restaurants based in Louisville, Kentucky. KFC is a brand and operating segment, called a &#8220;concept&#8221; of Yum! Brands since 1997 when that company was spun off from PepsiCo.</p>
<p>KFC primarily sells chicken in form of pieces, wraps, salads and sandwiches. While its primary focus is fried chicken, KFC also offers a line of roasted chicken products, side dishes and desserts.<br />
1. Marketing: Managing Profitable Customer Relationship<br />
The marketing mix is generally accepted as the use and specification of the &#8216;four Ps&#8217; describing the strategic position of a product in the marketplace.<br />
a. Product<br />
Anything that can be offered to a market to satisfy a want or need. KFC&#8217;s specialty is fried chicken served in various forms. KFC&#8217;s primary product is pressure-fried pieces of chicken made with the original recipe. The other chicken offering, extra crispy, is made using a garlic marinade and double dipping the chicken in flour before deep frying in a standard industrial kitchen type machine.<br />
The main products of KFC still are fried chicken but KFC tried to development new products for suitability with modern situation; the menu for health. Moreover, new menu of KFC will emphasize the taste and health.<br />
b. Price<br />
The cost of KFC products use high pricing strategy but it’s not high overly. KFC in the country tried to enhance quality of fast food restaurants to change attitude of people that they think KFC is junk food.<br />
c. Place<br />
Most KFC restaurants are located in the source communities such as shopping malls, the petrol, and lodging en route.<br />
d. Promotion<br />
The promotion of KFC is quite varieties such as TV program, Internet, public relation, leatlet and etc. moreover, KFC innovate a new menu set for it is easy to order and it’s save money. That a special menu set also is cheaper than normal.</p>
<p>2. Company and Marketing Strategy: Partnering to build customer relationships<br />
a. Marketing Strategy<br />
KFC used the Demographic Segmentation, Geographic segmentation, and Psychographic segmentation. In demographic segmentation, the market is divided into groups based on an age, gender, family size, income, occupation, religion, race and nationality. KFC divides the market on demographic basis in this way:<br />
 Age is between 6-65.<br />
 Gender is both males and females.<br />
 Family size is 1-2, 3-4, 5+<br />
 Income is Rs 10,000 n above.<br />
 Family lifestyle is almost all.</p>
<p>KFC has outlets internationally and sells its products according to geographic needs of the customer. In India KFC focuses how geographically its customers demand different products. In north India Chicken is the main selling product, while in the south the Veg. items sell more than the chicken.</p>
<p>Dividing a market into different groups based on social class, lifestyle, or personality characteristics is called psychographic segmentation. KFC divides market on the basis of psychographic variables like:<br />
 Social class- Upper and Middle class.<br />
 Lifestyle is not specific.<br />
 Personality is ambitious and authoritarian</p>
<p>b. Target Marketing<br />
As the outlets of KFC are in posh area and prices are too high (overhead expenses-rent, air-conditioning, employees), so KFC targets upper and middle classes. Target market depends upon size and growth rate of population, Company resources and structural attractiveness of market segment.<br />
c. Market Positioning<br />
For a product to occupy a clear, distinctive and desirable place relative to<br />
“Competing products in the minds of target consumer.” In KFC feedback is taken from the customer in order to know the customer demands and then improvements are made in products. KFC focuses on pure and fresh food in order to create a distinct and clear position in the minds of customers KFC has a strong brand name and they are leading the market in fried chicken.</p>
<p>3. The Marketing Environment<br />
The microenvironment consists of all forces that are close to KFC and on which KFC has an impact. They directly affect KFC’s ability to serve its customer. Three major components influence KFC’s microenvironment:<br />
a. Competition<br />
We can compare the price of their products with McDonald, Dominoes and Pizza Hut. If the competitor provides the same product at a lower price then the organization usually lowers the price of its product too. In the case of KFC, Fried Chicken is its main selling point and controls a monopoly over the Indian fast food market (only with fried chicken). It prices its burgers, French fries and soft beverages with relation to its competitors.<br />
b. Consumer<br />
KFC’s customer market consists solely of the consumer market. KFC’s products are bought by individuals (males, females, singles, and families).Therefore, the product range KFC offer should appeal to as many people within this consumer market as possible, to ensure that the maximum amount of products can be sold.</p>
<p>4. Segmenting, Targeting, and Positioning : Building the right relationships with the right customers</p>
<p>a. Segmenting<br />
 Demographic Factor<br />
Age: Generally there is no age limit focus by the KFC. The target and focus is on each and every individual in a society. KFC finds its largest demographic in the young of any society.<br />
Gender: Both male and females are focused by KFC, gender does not play any role here.<br />
Household Size: This plays a vital role in the demographic factor of the KFC. Generally they target whole families rather than single persons. This being the reason for their Family Meals which are basically bundled items served at a nominally cheaper rate.<br />
 Economic Factors<br />
Income: Income is an important key factor for KFC. This factor decides which class is to be targeted. In the early rise of KFC they focused on the upper class but slowly are introducing economy meals that attract the lower to middle classes.<br />
Consumption Behavior: It estimates the behavior of people, their liking and disliking towards the pricing of the products.<br />
 Behavior Factors<br />
In behavioral aspect they segmented the market on the basis of quality, taste and price. Following are the different possible segments in this regard: taste conscious, quality conscious, class conscious, and combination of price and quality.<br />
 Geographic Factors<br />
On the basis of the geographical factor we have divided our market in two main segments, urban and semi urban.<br />
 Political Factor<br />
The operations of KFC are affected by the government policies on the regulations of fast food operation. Currently government are controlling the marketing of fast food restaurant because of health concern such as cardiovascular and cholesterol issue and obesity among the young and children in the country. Governments also control the license given for open the fast food restaurant and other business regulation need to follow such as for a franchise business. Good relationship with government in giving mutual benefits such as employment and tax is a must for the company to succeed in any foreign market.</p>
<p>b. Targeting</p>
<p> Location<br />
Hectic lifestyle of individuals – giving them more time at work and less stress about waiting for food.<br />
Commercialization of urban and sub-urban markets leading to more mid-sector people that find high-end eating joints very to expensive.<br />
Mid-sector people are always looking for change which KFC provides in their range of fast food.<br />
Quality conscious – people in urban areas are more conscious about the quality of food than rural areas.<br />
Urban areas are more populated therefore they help with attracting higher revenues.<br />
 Placement Outlets<br />
Due to KFC placing itself close to schools, colleges, cinemas and markets which are mostly populated by the young and those who are in a hurry, KFC enjoys a large number of footfalls every day. In addition, they also have outlets close to non-vegetarians (mostly Muslim populated areas).<br />
 Strategy<br />
Given the competitive nature of fast food joints, KFC uses the “Push Strategy” to help them create awareness, be different, and sound attractive.</p>
<p>c. Positioning<br />
 Products<br />
Basically the product is anything that be offered to a market for attention, acquisition, use, or consumption that might satisfy a want or need. KFC is specially dealing in the chicken products; Basically, KFC has the special raspy for chicken products that is why, KFC known as a chicken specialist all over the globe. KFC target the Asia and East side because people like chicken product so they enter in the market due to the demand of their chicken products. KFC product variety of product in the chicken.<br />
 Channel<br />
KFC believes in first level channels in the order given: manufactures, retailers, and consumers. KFC works on the flow of good operation techniques i.e.<br />
“Good Operating Manager→ leads to “Good Team Selection →Good Services → Good Targets → Good. Revenues through the following internal strategies:<br />
• Training<br />
• Incentive based targets<br />
• Recognition for good work<br />
• Performance based bonus<br />
• Employee benefits to keep them motivated<br />
• Promotion</p>
<p> Promotion<br />
Promotion is the method used to inform and educate the chosen target audience about the organization and its products. Using all the resources of promotion:<br />
• Advertising<br />
• Sales Promotion<br />
• Public Relations<br />
• Events and Experiences<br />
• Coupons, Discounts and Bundled packages<br />
• An organization finds most of its meanings and survival through promotion.<br />
At KFC, Promotion is the main tool to bring all chicken lovers attention towards its delicious one-of-a-kind product, the Fried Chicken.<br />
 Services<br />
KFC offered free home delivery service at specific branches in specifics cities. They take at 30 min for delivery and the minimum delivery order should Rs.200.They also provided services to celebrate the birthdays of kids at there home or in KFC restaurants. Now recently KFC also provide services of mobile unit of KFC.</p>
<p>5. Product Services and Branding Strategy<br />
a. Branding<br />
Brand identity was defined as the customer impressions of four different KFC identity elements &#8211; properties, products, presentations, and publications. A survey of young consumers in the countries (n = 795), showed that the respondents were more apt to eat within KFC restaurants, and spend more time doing so, than the Americans. The Chinese also had much more positive impressions of KFC. Brand identity impressions were correlated with overall customer satisfaction and with future patronage intentions for both groups. These findings support a model where differences in cultural frames of reference lead consumers to actively localize the brand identity of this nominally globalized product.<br />
b. Packaging<br />
The packaging for KFC products is chosen according to performance against three criteria: heat retention, moisture removal, and grease absorption. The packaging material and carton design are all adapted to maximize performance against these three criteria.<br />
 Recycled Paper<br />
All our clamshells and chicken boxes contain as much recycled material as it is legally allowed. By law we are required to have virgin fiber board in any part of the packaging that is in contact with food. Any virgin fiber comes from board suppliers who use pulp bought from managed forest in Scandinavia. This ensures that any wood cut for paper production is replaced with new plantings. For example:</p>
<p>sogood in so many ways<br />
KFC is as committed to the environment as we are to our food and to our customers. We are proud of the steps we have taken so far to reduce our environmental footprint and are committed as a brand to do even more in the in future. It’s an ongoing journey that we’re on and we want to keep you – our customers &#8211; informed along the way!<br />
In 2010, KFC introduced fast food’s first reusable food container. We have also replaced our plastic plates with paper serving boxes. It is part of our plan to reduce our use of non-renewable resources and to reduce the amount of Styrofoam from our restaurants.<br />
 Environmental concerns<br />
Over and above ensuring our packaging is supplied via recycled or renewable resources; KFC are enthusiastically complying with the new environmental directives on recovery and recycling of packaging waste.<br />
 Litter<br />
We at KFC UKI are aware of our responsibilities to the Management of Litter and all our packaging carries the ‘Keep your Country Tidy’ signs.</p>
<p>6. Pricing Products and Pricing Strategies<br />
a. Pricing Strategies<br />
Market skimming: KFC globally enters the market using market skimming. Their products are priced high and target the middle to upper class people. Gradually they trickle down the prices focusing on the middle to lower class people to penetrate both sides of the market.<br />
We can compare the price of their products with McDonald, Dominoes and Pizza Hut. If the competitor provides the same product at a lower price then the organization usually lowers the price of its product too. In the case of KFC, Fried Chicken is its main selling point and controls a monopoly over the fast food market (only with fried chicken). It prices its burgers, French fries and soft beverages with relation to its competitors.<br />
KFC price their product keeping different points in view. They adopt the cost base price strategy. Pricing of the product includes the govt. tax and excise duty and then comes the final stage of determine the price of their product. The products are bit high priced according the market segment and it is also comparable to the standard of their product. In the cost based method we include the variable and fixed cost.<br />
b. Promotional<br />
Promotion is the method used to inform and educate the chosen target audience about the organization and its products. Using all the resources of promotion: advertising, sales promotion, public relations, events and experiences, coupons, discount and bundled packages, and organization finds most of its meanings and survival through promotion. At KFC, Promotion is the main tool to bring all chicken lovers attention towards its delicious one-of-a-kind product, the Fried Chicken.<br />
KFC uses the following tools to further enhance its sales.<br />
 Premiums<br />
 Exhibits<br />
 Coupons<br />
 Entertainment</p>
<p>All KFC outlets offer its customers with various forms of incentives to buy its Chicken. Using coupons that one can acquire after spending a particular amount over a period of fixed time, customers can enjoy the benefits of free meals or free add-ons. Additionally they provide meal vouchers and exciting offers in their print ads, which the customer must cut and bring along.</p>
<p>7. Advertising, Sales Promotion, and Public Relations<br />
a. Advertising<br />
Any paid form of non personal presentation and promotion of ideas, goods, or services by an identified sponsor.<br />
 Inform<br />
• KFC introducing the new products to the customers using many kind of advertising. They inform the customers about the new products. About what kind of product, the price, etc.<br />
 Persuade<br />
• With the advertisement, KFC persuade their customers to buy the products. In order to do that, KFC will make a good and attractive advertisement. So, their customer will attract to buy the products.<br />
 Remind<br />
• Using the good advertising will make the customers remember about the products. And certainly, they will come again to buy the products.</p>
<p>There are some Media Types that KFC use for their advertising:<br />
• Newspaper<br />
• Television<br />
• Radio<br />
• Magazine<br />
• Internet<br />
• Outdoor<br />
b. Sales Promotion<br />
 Consumer Promotion Tools:<br />
In order to make the customer satisfied with the products, KFC make the customer promotion. There are:<br />
o Cash Refunds (Rebates)<br />
o Price packs (cents-off deals)<br />
o Advertising Specialties<br />
 Trade Promotion Tools:<br />
KFC also give the trade promotion to the customers. Example:<br />
o Discounts – if the customers buy many products, the KFC will give some amount of discount.<br />
For example:</p>
<p>c. Public Relations<br />
KFC also building a good relation with the company’s various publics by obtaining favorable publicity, building up a good corporate image, and handling or heading off unfavorable rumors, stories, and events.<br />
 Public Relations Tools:<br />
o News<br />
o Speeches<br />
o Internet<br />
The good relationship with their partner, KFC can increase their investors, lobbying more people, and also can develop a good relation with the customers. For example:<br />
1. SOCIAL RESPONSIBILITY</p>
<p>KFC Colonel&#8217;s Scholars®<br />
is looking for high school seniors with entrepreneurial drive, strong perseverance, demonstrated financial need and who want to pursue a college education at an accredited public institution in the state they reside.<br />
The KFC Colonel&#8217;s Scholars Program is about you, your dreams and aspirations, and the perseverance to succeed. This program is offered to high school seniors planning to attend a public in-state college or university. Students who meet the criteria may apply online to become a KFC Colonel&#8217;s Scholar. Students selected for this scholarship are eligible to receive up to $20,000 to complete a bachelor&#8217;s degree program.</p>
<p>2. SOCIAL DIVERSITY<br />
Yum! Global Diversity and Inclusion<br />
For us, diversity is not a target &#8211; it&#8217;s a way of life and a way of doing business. Everyone can and does make a difference in our organization. One of our HWWT2 principles &#8211; Believe in all People &#8211; underscores the importance of actively seeking diversity in others; believing everyone has the potential to make a difference; and coaching and supporting every individual to grow to their full capacity. This adds perspective and depth to everything we do. We&#8217;ve also found that a diverse team makes for better problem solvers, services all our customers more effectively, and creates a richer culture for all of us to enjoy.<br />
In our company-owned operations in the U.S. for example, about 35 percent of our associates are Caucasian and the remaining 65 percent are Hispanic, African American and/or Asian. In 2010, minorities and women made up 63 percent of our external management hires and 56 percent of internal management hires (promotions).<br />
We are also increasing the representation of African Americans, Hispanics and women among our key talent/decision makers, and growing the pipeline of diversity in our mid-level manager ranks.<br />
All of our brands have leadership initiatives focused on high-potential diversity talent, and all leaders serve as mentors. In addition, last year each of the brand presidents went into their communities to provide business-growth coaching for local networks of minority businesses.<br />
Making progress in diversity is a business priority and the work of everyone in our system. This commitment is reflected in David Novak&#8217;s annual goals, or &#8220;Blue Chips.&#8221; We also have a dedicated Global Diversity and Inclusion Officer who guides our strategy and a number of initiatives that enhance our inclusive workplace</p>
<p>3. SUPPLIER CODE OF CONDUCT</p>
<p>YUM! Brands, Inc. (&#8220;Yum&#8221;) is committed to conducting its business in an ethical, legal and socially responsible manner. To encourage compliance with all legal requirements and ethical business practices, Yum has established this Supplier Code of Conduct (the &#8220;Code&#8221;) for Yum&#8217;s U.S. suppliers (&#8220;Suppliers&#8221;).</p>
<p>Compliance with Laws and Regulations<br />
Suppliers are required to abide by all applicable laws, codes or regulations including, but not limited to, any local, state or federal laws regarding wages and benefits, workmen&#8217;s compensation, working hours, equal opportunity, worker and product safety. Yum also expects that Suppliers will conform their practices to the published standards for their industry.</p>
<p>Employment Practices<br />
Working Hours &amp; Conditions: In compliance with applicable laws, regulations, codes and industry standards, Suppliers are expected to ensure that their employees have safe and healthy working conditions and reasonable daily and weekly work schedules. Employees should not be required to work more than the number of hours allowed for regular and overtime work periods under applicable local, state and federal law.<br />
Non-Discrimination: Suppliers should implement a policy to effectuate all applicable local and federal laws prohibiting discrimination in hiring and employment on the grounds of race, color, religion, sex, age, physical disability, national origin, creed or any other basis prohibited by law.<br />
Child Labor: Suppliers should not use workers under the legal age for employment for the type of work being performed in any facility in which the Supplier is doing work for Yum. In no event should Suppliers use employees younger than 14 years of age.<br />
Forced and Indentured Labor: In accordance with applicable law, no Supplier should perform work or produce goods for Yum using labor under any form of indentured servitude, nor should threats of violence, physical punishment, confinement, or other form of physical, sexual, psychological, or verbal harassment or abuse be used as a method of discipline or control.<br />
Notification to Employees: To the extent required by law, Suppliers should establish company-wide policies implementing the standards outlined in this Code and post notices of those policies for their employees. The notices should be in all languages necessary to fully communicate the policy to its employees.</p>
<p>Audits and Inspections<br />
Each Supplier should conduct audits and inspections to insure their compliance with this Code and applicable legal and contractual standards. In addition to any contractual rights of Yum or Unified Foodservice Purchasing Co-op, LLC (&#8220;UFPC&#8221;), the Supplier&#8217;s failure to observe the Code may subject them to disciplinary action, which could include termination of the Supplier relationship. The business relationship with Yum and UFPC is strengthened upon full and complete compliance with the Code and the Supplier&#8217;s agreements with Yum and UFPC.</p>
<p>Application<br />
The Code is a general statement of Yum&#8217;s expectations with respect to its Suppliers. The Code should not be read in lieu of but in addition to the Supplier&#8217;s obligations as set out in any agreements between Yum or UFPC and the Supplier. In the event of a conflict between the Code and an applicable agreement, the agreement shall control.</p>
<p>4. ANIMAL WELFARE PROGRAM</p>
<p>Yum! Brands, parent company of KFC, is committed to the humane treatment of animals.</p>
<p>Yum! Brands is the owner of restaurant companies and, as such, does not own, raise or transport animals. However, as a major purchaser of food products, we have the opportunity, and responsibility, to influence the way animals supplied to us are treated. We take that responsibility very seriously, and we are monitoring our suppliers on an ongoing basis to determine whether our suppliers are using humane procedures for caring for and handling animals they supply to us. As a consequence, it is our goal to only deal with suppliers who promise to maintain our high standards and share our commitment to animal welfare.</p>
<p>To assist us in that effort, Yum! Brands formed the KFC Animal Welfare Advisory Council, which consists of highly regarded experts in the field. The Council provides us with information and advice based on relevant data and scientific research. The Animal Welfare<br />
Advisory Council has been a key factor in formulating our animal welfare program.</p>
<p>In consultation with our Council, KFC has developed guidelines and audit programs for our suppliers in the broiler industry. We were also a prominent player in the joint effort conducted by the National Council of Chain Restaurants and the Food Marketing Institute to develop comprehensive guidelines for all species of farm animals.</p>
<p>KFC has implemented a farm level audit program &#8211; a program which is industry-leading in the areas of poultry care and handling.<br />
With the good relationship, KFC become the famous company that delivering chicken. Also, they have many customers, because the KFC can take care of their relations. And nowadays, KFC have many branch in many countries.</p>
<p>By<br />
Dhesi Pratami (001200900022)<br />
Dita Amalia (001200900026)<br />
Ika Febry Yulistia (001200900040)<br />
Inri Martha E.S. (001200900043)<br />
J. Sri Widya (001200900038)<br />
Siti Hasiati Dyah (001200900067)<br />
IT 2009 CLASS 1<br />
PRESIDENT UNIVERSITY</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/kentucky-fried-chicken-marketing-strategy-english/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NOKIA : Strategi Bisnis dan Strategi IT</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/nokia-strategi-bisnis-dan-strategi-it/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/nokia-strategi-bisnis-dan-strategi-it/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobrotodotcom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[Management]]></category>
		<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=32</guid>
		<description><![CDATA[Nokia pada awal kemunculannya, tahun 1865, merupakan sebuah perusahaan pengolahan bubur kayu yang didirikan oleh Fredrik Idestam. Perusahaan ini akhirnya berubah menjadi pabrik kertas pada tahun 1920. Tak lama setelah Perang Dunia I berakhir, Perusahaan Karet Finlandia mengakuisisi Perusahaan Penggilingan Kayu Nokia dan Perusahaan Kabel Finlandia. Ketiga perusahaan tersebut digabung menjadi Nokia Corporation pada tahun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nokia pada awal kemunculannya, tahun 1865, merupakan sebuah perusahaan pengolahan bubur kayu yang didirikan oleh Fredrik Idestam. Perusahaan ini akhirnya berubah menjadi pabrik kertas pada tahun 1920. Tak lama setelah Perang Dunia I berakhir, Perusahaan Karet Finlandia mengakuisisi Perusahaan Penggilingan Kayu Nokia dan Perusahaan Kabel Finlandia. Ketiga perusahaan tersebut digabung menjadi Nokia Corporation pada tahun 1967.</p>
<p>Selama puluhan tahun Nokia mengalami masa percobaan dari beragam kesalahan. Akan tetapi, dari semua kesalahan dan percobaan itu, secara bertahap membangun keterampilan substansial dari sekumpulan ahli yang berbakat. Tahun 1970-an Nokia dan pabrik televisi Salora bergabung dan mengembangkan telepon radio untuk militer. Selain telepon, Nokia sempat menjalankan bisnis di beberapa jenis produk, seperti kabel, sepatu, kertas, radio telepon dan lain sebagainya. Resesi yang terjadi di Finlandia, berakhirnya kerjasama dengan Uni Sovyet yang runtuh, dan produk yang gagal sempat mewarnai usaha yang dilakukan Nokia untuk menjadi produsen telepon seluler terkemuka di dunia.</p>
<p><span id="more-32"></span></p>
<p>Pada awal 1981, Nokia meluncurkan produk bernama Nordic Mobile Telephony (NMT). NMT merupakan jaringan selular multinasional pertama di dunia. Karena itu, sepanjang dekade 1980-an NMT diperkenalkan ke sejumlah Negara.</p>
<p>Pada awal 1990-an Nokia sempat mengalami krisis, tetapi CEO saat itu mengambil keputusan penting untuk memfokuskan pada telepon seluler dan jaringan telepon. Hasilnya, telepon GSM pertama kali di dunia muncul di Finlandia tahun 1991. Kemudian pasar telepon seluler global mulai berkembang sangat cepat pada pertengahan 1990-an.</p>
<p>Kini lebih dari 2000 seri ponsel Nokia tersebar di seluruh dunia, dengan tenaga kerja sebanyak 54 ribu orang, produk Nokia terjual di 130 negara. Serta penghargaan yang didapatkan dari berbagai pihak, yang mengakui keberhasilan Nokia dalam menjalankan strateginya.</p>
<p><strong>Revolusi Nokia</strong></p>
<p>Revolusi perkembangan produk-produk Nokia terbagi menjadi empat jaman, yaitu tahun first century, the move to mobile, mobile revolution dan Nokia now. First century terjadi pada tahun 1865 sampai dengan 1967, ketika Nokia baru didirikan. Pada awal berdirinya Nokia masih berupa pabrik pengolah bubur kayu dan mulai beralih menjadi pabrik elektronik yang menghasilkan peralatan rumah tangga, sepatu, kabel, dan komputer. Sampai pada akhirnya pada tahun 1967, Nokia bergabung dengan Finnish Rubber Works dan Finnish Cable Works, mendirikan Nokia Corporations.</p>
<p>Era kedua, the move to mobile, terjadi sejak 1968 sampai dengan 1991. Pada masa ini, Nokia bekerja sama dengan pabrik televisi Salora, memprosuksi Mobira Oy. Pada tahun 1981, Nokia juga menciptakan Nordic Mobile Telephone (NMT), sebagai ponsel analog pertama di dunia. Pada masa ini pula diperkenalkan roaming internasional dan telepon mobil.</p>
<p>Setelah Salora, Nokia juga mengakuisisi Luxor, produsen peralatan elektronik asal Swedia. Dan ketika muncul trend penurunan pangsa pasar di barang elektronik, Nokia hendak mempersiapkan strategi baru, namun strategi ini ditolak oleh dewan internal, dengan melanjutkan akuisisi terhadap Ocean SA, Solonor SA dan Televisso SA, serta membeli 61% saham Maillefer Holding SA, produsen kabel asal Swiss. Kegiatan akuisisi ini berlanjut sampai dengan tahun 1988, ketika Nokia mengalami kerugian besar dikarenakan restrukturisasi produksi pesawat televisi dihentikan sebagai akibat hubungan internal dewan eksekutif yang tidak akur dan runtuhnya Uni Sovyet sebagai mitra utama bisnis Nokia. Dari kejadian ini, dapat disimpulkan dua kesalahan utama Nokia, yaitu melakukan akuisisi tanpa riset yang memadai dan rasa percaya diri yang berlebihan dalam menangani masalah yang terjadi.</p>
<p>Sampai pada tahun 1991, Nokia memutuskan untuk mengubah strateginya, dengan berfokus pada pengembangan telekomunikasi dan mobile telephone, dan menjual semua kepemilikan sahamnya diluar divisi ponsel. Selain itu, Nokia juga mengakuisisi Technophone, produsen ponsel terbesar kedua di Eropa yang telah berhasil memasuki ke pasar Amerika Serikat. Masuknya Nokia ke Amerika Serikat sempat mengalami hambatan, yaitu tuntutan yang diajukan Motorola sebagai produsen ponsel terbesar di Amerika Serikat saat itu. Namun keputusan berani ini terbukti telah meningkatkan profitabilitas Nokia dengan cepat dan membuat Nokia dapat menetapkan sasaran-sasaran baru yang lebih besar. Pada masa ini, Global System for Mobile communications (GSM) pertama kali digunakan oleh Perdana Mentri Finlandia saat itu, menggunakan produk Nokia, membawa Jorma Ollila ke kursi CEO Nokia. Pada tahun 1992, Nokia mengubah slogannya menjadi bahasa Inggris, Connecting People, yang digunakan hingga saat ini.</p>
<p>Kesuksesan GSM di Eropa terjadi karena dukungan dari pemain kuncinya, yaitu pemerintah sebagai penentu peraturan, penyedia layanan jaringan (operator), dan industri produk yang berkomitmen. Selain itu, standar digitalisasi memungkinkan pengembangan layanan telekomunikasi ini. Dan keberhasilan Nokia mengaplikasikan GSM didukung oleh dua alasan. Pertama, sistem GSM menjanjikan pasar yang sangat besar, yang menjanjikan investasi jangka panjang. Kedua, Nokia telah tidak asing terhadap GSM, dan Nokia secara tidak langsung ikut serta dalam pengembangan standar GSM.</p>
<p>Setelah teknologi GSM mulai digunakan, Nokia mulai membangun bisnisnya secara serius menjadi bisnis telekomunikasi. Nokia yakin bahwa ponsel, yang pada masa itu masih merupakan peralatan bisnis yang mahal dan berukuran besar, akan mewabah dikemudian hari. Produk GSM pertama adalah Nokia 1011, diluncurkan pada tahun 1992. Produk Nokia 2100 dengan desain melengkung pertama, diperkirakan akan laku sebanyak 400 ribu buah, terjual sebanyak 20 juta buah, memberikan keuntungan operasional sebesar 1 miliyar US dollar. Sejak saat ini, Nokia masuk ke era ketiga dan Nokia memunculkan beberapa ikon yang menjadi ciri khasnya sampai saat ini, seperti Nokia Tune dan permainan Snake. Era ketiga ini diakhiri pada tahun 1999 dengan munculnya produk Nokia 7110, produk pertamanya yang dilengkapi WAP handset.</p>
<p>Perkembangan selanjutnya terjadi dengan cepat, ditandai dengan ukuran ponsel yang semakin kecil, tersegmentasi sesuai dengan keragaman kelompok penggunanya, dan munculnya layanan baru, seperti SMS, MMS, radio, dan yang terakhir, teknologi internet. Pada tahun 2002 Nokia meluncurkan 6650 sebagai produk 3G pertamanya. Dan di tahun 2006, Nokia memutuskan untuk membangun jaringan bersama Siemens. Teknologi terakhir Nokia ditandai dengan diluncurkannya OVI, produk Nokia yang menggabungkan selular dan internet.</p>
<p>Dari perubahan Nokia dari era ke era yang lain, dapat dilihat bahwa kesuksesan Nokia terjadi karena ia selalu mengandalkan kemauan dan kemampuannya untuk memahami dan memanfaatkan perubahan yang terjadi di pasar. Keadaan yang senantiasa berubah menuntut para pelaku bisni untuk melakukan perubahan strategi, untuk memperbarui dan menyesuaikan diri dengan lingkungan sekitar.</p>
<p><strong>Visi dan Strategi IT</strong></p>
<p>Visi IT Nokia adalah “A world where everyone can be connected“, yaitu usaha menggabungkan dunia fisik dengan dunia digital di masa depan melalui teknologi selular. Tidak hanya menghubungkan satu orang ke orang yang lain, namun juga dengan setiap tempat dan benda di dunia, sebagai cara baru untuk meningkatkan kualitas hidup manusia. Nokia berusaha untuk memberikan aspek personalisasi pada setiap produknya, dan serta kebebasan berkomunikasi tanpa terhalang waktu dan tempat.</p>
<p>Secara umum, Nokia membagi produknya menjadi empat kategori, yaitu first-to-market (pertama di pasar), follow-the-leader (mengikuti trend pasar), application-engineering (aplikasi hasil rekayasa), dan me-too (menjiplak model lain). Untuk pengembangan produknya, Nokia membangun Nokia Research Centre (NRC). Awalnya NRC didirikan sebagai pusat penelitian yang ditujukan untuk mengembangkan bisnis baru dalam bidang telekomunikasi dan pemrosesan data. Namun dalam perkembangannya, setelah beberapa kegagalan yang terjadi dan krisis keuangan yang dialami Nokia, NRC merevisi strateginya dan lebih berfokus pada bisnis semata. Dan ketika profabilitas Nokia kembali mengalami kemajuan pada tahun 1994, NRC mendapatkan jatah belanja yang besar, dengan melibatkan 35% tenaga kerja yang tergabung di Nokia.</p>
<p>Setiap tempat memiliki kondisi dan kebutuhan yang berbeda. Untuk menyesuaikan dengan standar pasar lokal yang dimasukinya, Nokia menggandeng software house setempat untuk menghasilkan software pendukung di ponsel yang dipasarkan di daerah tersebut. Untuk di Indonesia dan beberapa negara tetangga, Nokia bekerja sama dengan In-Touch. Dengan demikian, Nokia dapat menyesuaikan ponselnya dengan kondisi pasar setempat.</p>
<p>Sejak Oktober 1999, Nokia membentuk manajemen teknologi dan platform untuk memastikan perkembangan yang efisien atas ponsel yang dikembangkannya, serta menerapkan e-business yang memungkinkan terjadi proses yang berorientasi pada pelanggan, meningkatkan fleksibilitas terhadap perubahan yang terjadi dalam organisasi dan menciptakan sistem inventori yang transparan dalam logistiknya. Dalam pengembangannya, e-business bergeser menjadi mobile-business. Konsep IP akan memungkinkan mobile-business akan berubah menjadi sebuah pemikiran yang akan menggabungkan tiga bidang, yaitu pribadi, kantor dan rumah, menjadi satu kesatuan home communications.</p>
<p><strong>Portfolio IT</strong></p>
<p>Untuk memberikan produk yang selalu up-to-date, Nokia melakukan inovasi di segala bidang, terutama pada bagian teknologi yang terus berubah. Untuk itu, Nokia mendirikan Nokia Research Centre (NRC) yang ditujukan untuk meneliti teknologi maupun fasilitas yang dapat ditambahkan pada produknya, yang dapat membantu penggunanya.</p>
<p>Penelitian yang dilakukan di Pusat Penelitian Nokia berfokus pada empat hal, yaitu rich context modeling, new user interface, high performance mobile platform dan radio cognitive. Dalam tiga hal tersebut, Nokia memusatkan penelitiannya pada apa yang akan digunakan orang pada masa mendatang, teknologi dan tampilan seperti apa yang disukai dan infrastuktur yang dibutuhkan untuk mewujudkan hal-hal tersebut.</p>
<p>Rich context modeling adalah pengembangan teknologi yang disesuaikan dengan lingkungan penggunanya. Hal ini berhubungan histori informasi, serta kondisi lingkungan sekitar, seperti cuaca, lokasi, dan lain sebagainya. Arah dari penelitian ini adalah menciptakan suatu layanan berbasis kecerdasan buatan, yang diharapkan dapat memberikan layanan cerdas, seperti forecasting ekonomi, pencarian rute terdekat, atau lensa kamera yang dapat mengenali tempat bersejarah atau dapat memberikan informasi ekonomi setempat.</p>
<p>New user interface berfokus untuk menciptakan suatu tampilan yang nyaman untuk penggunanya, yang dapat mendukung personalisasi, pengguna yang disesuaikan dengan infrastruktur dan terintegrasi dengan jaringan. Untuk kenyamanan penggunaan perangkat dilengkapi dengan karakteristik yang unik, seperti gerakan manusia, yang disesuaikan dengan aktivitas penggunanya. Contoh pengembangan teknologi ini adalah proses yang dikenali dengan menggerakkan tangan yang memegang ponsel, atau penerjemah bahasa yang disesuaikan dengan tempat yang dikunjungi oleh pemilik handphone, yang dapat memberikan terjemahan kata-kata yang banyak digunakan oleh pelancong. Contoh lainnya adalah menghubungkan dua buah alat dengan cara yang unik, misalnya dengan menyentuhkan dua buah ponsel, untuk berbagi weblink, kartu nama atau data lainnya.</p>
<p>Nokia berusaha untuk mempertahankan high performance mobile platform dengan menghemat energy yang tersedia, mengembangkan teknologi berbasis indera perasa dan membangun arsitektur yang memiliki kemampuan melebihi batasan fisik dari perangkat yang ada. Salah satu pengembangannya adalah baterai hemat energy, daya tampung penyimpanan data pada ponsel yang semakin besar, serta kemampuan perangkat selular yang hampir menyamai kemampuan PC atau laptop.</p>
<p>Nokia juga berusaha memaksimalkan penggunaan gelombang radio yang tersebar di sekitarnya. Pengembangan teknologi yang dilakukan antara lain dengan meminimalkan penggunaan modem untuk mengoptimalkan jaringan lokal maupun jaringan jarak jauh. Contoh pengaplikasian teknologi ini adalah penggunaan ponsel untuk mengoperasikan alat elektronik yang ada disekitarnya melalui gelombang radio yang dipancarkan masing-masing alat, ataupun penggunaan ponsel untuk pengiriman email, web conference, MMS dan lain sebagainya.</p>
<p>Inovasi yang dilakukan oleh Nokia terkait erat dengan pengembangan standar internasional. Salah satu contohnya adalah pada proses pengembangan standar ponsel generasi ketiga, dimana kualitas suara diharapkan akan menyamai suara di televisi. Dari semua proposal pengujian yang diterima oleh komite 3GPP (Third Generation Patrnership Project) di Jepang pada bulan Oktober 2000, Nokia berhasil memenangkan penelitian tersebut dengan kinerja 60.4% dan tingkat kesalahan nol persen untuk uji suara.</p>
<p>Tingkat kesalahan nol persen adalah yang pertama kali terjadi di sepanjang sejarah penelitian ponsel. Pencapaian tersebut menjadi keberhasilan sendiri untuk Nokia. Dan dari sini pula standarisasi 3G akan bergerak dari sekedar bicara ke multimedia. Dan sejak saat itu, sasaran Nokia selanjutnya adalah internet.</p>
<p>Selain memproduksi ponsel, Nokia juga memperhitungkan sampah yang dihasilkan dari ponsel yang sudah tidak terpakai. Nokia menyadari bahwa 45% bahan ponselnya berasal dari plastik, yang tidak dapat terurai oleh lingkungan dalam waktu cepat. Oleh karena itu, Nokia bekerja sama dengan distributornya, menyediakan layanan daur ulang, dimana orang yang mau menyerahkan ponsel bekas yang tidak digunakan atau rusak, akan mendapatkan kenang-kenangan dari Nokia. Ponsel bekas yang diterima Nokia, akan diproses kembali menjadi material yang baru. Dengan cara ini, Nokia dapat mengurangi konsumsi bahan-bahan yang membahayakan lingkungan. Misalnya ponsel Nokia 3110, dimana 50% materialnya berasal dari bahan daur ulang. Selain itu, Nokia juga membuat charger AC-8 yang dapat men-charge ponsel dalam waktu yang lebih pendek dan mematikan arus listrik ketika baterai ponsel sudah terisi penuh, untuk mengurangi penggunaan listrik yang sia-sia. Selain itu, sejak 2001, Nokia menjadi perusahaan Finlandia pertama yang bekerja sama dengan PBB untuk menerapkan deklarasi Global Compact, yang menjunjung tinggi etika dan hukum, hak asasi manusia, penyelamatan lingkungan dan anti korupsi.</p>
<p>Pada tahun 2008, Nokia terpilih menjadi perusahaan dengan inovasi dan implementasi strategi terbaik, diikuti oleh RIM sebagai pencipta Blackberry dan Samsung. Penghargaan ini dikeluarkan oleh Pusat Penelitian ABI. Dari segi inovasi, penilaian dilakukan berdasarkan beberapa faktor, seperti biaya produksi, hak paten produk, kualitas dan ukuran perangkat, tampilan produk, differensiasi produk, daya tahan baterai, kemapuan produk untuk komponen dari third party, dan lisensi software. Sedangkan dari segi implementasi strategi, faktor-faktor penilaiannya antara lain cara pengiriman produk, nilai brand, tipe produk yang beredar, pilihan sistem operasi, harga jual rata-rata, jaringan distribusi produk, hubungan dengan operator dan fasilitas pabrik.</p>
<p><strong>KESIMPULAN</strong></p>
<p>Dari perjalanan bisnis dan perkembangan teknologi yang disajikan oleh Nokia, dapat diambil beberapa pelajaran sebagai berikut:</p>
<p>· Banyak perusahaan berbasis teknologi yang melakukan kesalahan pada strateginya. Mereka berfokus pada bisnis pilihan mereka dalam waktu yang terlalu lama, tanpa menyadari perlunya berinvestasi pada penciptaan hal baru maupun pengembangan teknologi baru yang mungkin akan menggantikan teknologi lama.</p>
<p>· Perubahan pasar dapat terjadi setiap saat, sehingga cara lama dimana perusahaan dituntut untuk menentukan visi nya sampai sepuluh atau dua puluh tahun kedepan tidak dapat lagi dilakukan. Perubahan strategi dapat terjadi setiap saat mengikuti perubahan pasar.</p>
<p>· Untuk menguasai pasar, tidaklah mungkin dapat dilakukan sendiri. Cara paling efektif untuk itu adalah dengan menggandeng perusahaan lain yang memiliki kepentingan yang sama untuk saling melengkapi, baik untuk menciptakan produk maupun membentuk standar baru dalam pasar.</p>
<p>· Komponen penting dalam kesuksesan suatu perusahaan adalah visi dan strategi bisnis yang jelas, ethos kerja yang baik dan adanya orang-orang berbakat di bidangnya.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/nokia-strategi-bisnis-dan-strategi-it/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kunci Keberhasilan PT Djarum</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/kunci-keberhasilan-pt-djarum/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/kunci-keberhasilan-pt-djarum/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobrotodotcom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Kunsi Sukses]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[PT. Djarum adalah sebuah perusahaan rokok di Indonesia yang bermarkas di Kudus, Jawa Tengah. Djarum merupakan salah satu dari tiga perusahaan rokok terbesar di Indoensia (dua lainnya adalah Gudang Garam dan HM Sampoerna) dan merupakan penyumbang cukai yang besar bagi APBN Indonesia. Sejarah Djarum berawal saat Oei Wie Gwan membeli usaha kecil dalam bidang kretek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" src="http://sejahterabadminton.files.wordpress.com/2009/10/logo-djarum.jpg" alt="" width="522" height="146" /><br />
</strong></p>
<p>PT. Djarum adalah sebuah perusahaan rokok di Indonesia yang bermarkas di Kudus, Jawa Tengah. Djarum merupakan salah satu dari tiga perusahaan rokok terbesar di Indoensia (dua lainnya adalah Gudang Garam dan HM Sampoerna) dan merupakan penyumbang cukai yang besar bagi APBN Indonesia.</p>
<p>Sejarah Djarum berawal saat Oei Wie Gwan membeli usaha kecil dalam bidang kretek bernama Djarum Gramophon pada tahun 1951 dan mengubah namanya menjadi Djarum. Oei mulai memasarkan kretek dengan merek &#8220;Djarum&#8221; yang ternyata sukses di pasaran. Setelah kebakaran hampir memusnahkan perusahaan pada tahun 1963 (Oei meninggal tak lama kemudian), Djarum kembali bangkit dan memodernisasikan peralatan di pabriknya. Pada tahun 1972 Djarum mulai mengeskpor produk rokoknya ke luar negeri. Tiga tahun kemudian Djarum memasarkan Djarum Filter, merek pertamanya yang diproduksi menggunakan mesin, diikuti merek Djarum Super yang diperkenalkan pada tahun 1981.</p>
<p><span id="more-29"></span></p>
<p>Lokasi Kerja Djarum tersebar di 76 Lokasi,dengan pembagian 70 lokasi di Kudus, 3 lokasi di Pati, 1 lokasi di Rembang, dan 2 lokasi di Jepara.Kehadiran Djarum di Kudus memberikan kesempatan pada masyarakat utamanya dalam penyediaan lapangan kerja. Karyawan yang dimiliki PT.Djarum berjumlah 74.920 (Januari 2007) karyawan ,dan hampir 90% para karyawan adalah masyarakat Kudus.</p>
<p>Proses produksi rokok Djarum terbagi dalam 2 sistem. Pertama ,Sigaret Kretek Tangan (SKT), Produk Djarum Sigaret Kretek Tangan yaitu Djarum 76 dengan Djarum 12. Kedua ,Sigaret Kretek Mesin (SKM) Djarum Super, La Lights, Djarum Black, Djarum Mezzo. Tembakau dan Cengkeh yang digunakan adalah tembakau yang berkualitas, dari berbagai daerah di Indonesia. Untuk bahan baku Tembakau yang digunakan berasal dari Weleri, Mranggen, Muntilan, Temanggung, Bojonegoro, Jember, Madura, Lombok. Tembakau ini akan digunakan setelah melalui pross pematangan selama 2 tahun. Bahan Baku yang kedua adalah cengkeh,cengkeh yang digunakan berasal dari Jawa, Bali, Aceh, Ambon,Manado dll. Dan proses pematangan memakan waktu 1 tahun</p>
<p><strong>PRODUK DAN JARINGAN BISNIS PT DJARUM INDONESIA</strong><br />
Produk-produk rokok Djarum antara lain:</p>
<ul>
<li>Djarum Coklat</li>
<li>Djarum Istimewa</li>
<li>Djarum 76</li>
<li>Djarum Super</li>
<li>L.A Lights</li>
<li>L.A Menthol Lights</li>
<li>Djarum Black</li>
<li>Djarum Black Slimz</li>
<li>Djarum Black Cappucino</li>
<li>Djarum Black Tea</li>
<li>The President (dicabut dari peredaran)</li>
<li>Inspiro (dicabut dari peredaran)</li>
<li>Djarum Classic (dicabut dari peredaran)</li>
<li>Djarum Vanilla</li>
<li>Djarum Splash</li>
<li>Djarum Original</li>
<li>Djarum Cherry</li>
<li>Djarum Menthol</li>
<li>Djarum Special</li>
<li>Djarum Filter (dicabut dari peredaran)</li>
<li>Djarum Super Mezzo</li>
<li>Filtra (dicabut dari peredaran)</li>
<li>Djarum Merdeka (dicabut dari peredaran)</li>
</ul>
<p>Pasar Dalam Negeri, RSO Jakarta : Medan, Lake Toba, Nias Island, Bukit Tinggi, Batam, Mentawai Archipelago, Padang, Riau Archipelago, Jambi, Maunt Kerinci, Sumatra, Ujung Kulon National Park, Thousand Island, Bandung, Pontianak, RSO Bandung, RSO Semarang, RSO Surabaya: Bali, Lombok, Sumbawa, Flores, Sumba, Timor, Makassar, Toraja, Manado, Papua</p>
<p>Djarum tidak hanya memproduksi untuk kebutuhan dalam negeri saja, tetapi juga melakukan eksport ke berbagai negara. Produk Djarum untuk eksport Djarum Original, Djarum Super, Djaum Black, Djarum Lights, La Lights Menthol, La Lights, Djarum Deluxe, Djarum Special, Djarum Splash.Bali Hai, D Vanilla, D Cherry, D Menthol, Cigarillos, Gold Seal, Dos Hermanos Churchill, Dos Hermanos Toro, Dos Hermanos Torito. Pada tahun 2007, eksport mencapai 1.675.554.310 batang. US$15.832.275, dengan uraian Sigaret Kretek Mesin 1.672.004.000 batang, Sigaret Kretek Tangan: 3.300.000 batang, Cigarillos 250.310 batang. Tahun 2007 kemarin produksi lebih kurang 39,457 milyar batang/ tahun, lebih kurang 131,526 juta batang/ hari. Cukai yang dibayarkan Djarum kepada pemerintah sebesar Rp. 7,642 troliun/ tahun,Rp.25,475 milyar/ hari. Sumbangan yang begitu besar untuk APBN negara kita.</p>
<p>Menyadari bahwa bisnis kretek tak cukup menopang kelanggengan bisnisnya, Djarum pun melebarkan sayap dalam sektor properti dan perbankan. Di sektor properti, melalui anak perusahaannya, PT Cipta Karya Bumi Indah (CKBI), Djarum membangun pusat grosir Wholesale Trade Centre (WTC) Mangga Dua Jakarta. Lalu mereka berekspansi di sektor perhotelan dengan melakukan peremajaan Hotel Indonesia dan Hotel Inna Wisata yang dilebur menjadi satu serta dilengkapi sebuah supermal yang bernama Grand Indonesia. Untuk proyek properti terbesar di Indonesia ini, Djarum harus menggelontorkan investasi hingga mencapai US$230 juta.</p>
<p>Adapun di sektor perbankan, PT Djarum bergabung dengan konsorsium Farallon membeli sebanyak 52% saham PT Bank Central Asia Tbk. pada Maret 2002. Melalui Alaerka Investment, Hartono bersaudara menguasai 10% kepemilikan saham Farindo.</p>
<p>Kiprah teranyarnya, Djarum tengah menjajaki bisnis kelapa sawit (CPO) PT Hartono Plantations Indonesia di Kalimantan dan Sumatera. Djarum memasang target minimal 100.000 hektare hingga akhir 2009 dan akan terus meningkat menjadi 500.000 hektare pada 2011. Untuk bisnis ini, Djarum harus merogoh kocek investasi sebesar Rp15 triliun dengan asumsi rata-rata nilai investasi kebun sawit tersebut seharga Rp30–40 juta per hektare. Tidak berhenti sampai di situ, perseroan juga tengah merencanakan pembangunan sejumlah kilang pengolahan CPO.</p>
<p>Berbagai kiprah bisnisnya, telah menempatkan Budi dan Michael Hartono sebagai orang kedua dan ketiga terkaya di Indonesia versi Forbes Asia. Kekayaan Robert Budi Hartono mencapai US$1,72 miliar (Rp19,03 triliun), anjlok dari posisi tahun sebelumnya yang mencapai US$3,14 miliar (Rp34,7 triliun). Adapun kekayaan sang abang, Michael Bambang Hartono, senilai US$1,68 miliar (Rp18,57 triliun), turun drastis dari US$3,08 miliar (Rp34,05 triliun).</p>
<p>Selain dunia bisnis PT Djarum, juga melakukan berbagai aktivitas lain, yaitu Coorporate Social Responbility di berbagai bidang di antaranya:<br />
<strong> Djarum Foundation</strong></p>
<p>Djarum Foundation yaitu Djarum Bakti Pendidikan berperan aktif memajukan pendidikan melalui pembudayaan dan pemberdayaan mahasiswa berprestasi tinggi, dalam berbagai pelatihan soft skills untuk membentuk manusia Indonesia yang disiplin, mandiri dan berwawasan masa depan serta menjadi pemimpin yang cakap intelektual, emosional dan spiritual.</p>
<p><strong>BIDANG OLAHRAGA</strong><br />
Djarum memberikan sumbangan yang begitu besar, berupa pembangunan GOR Bulutangkis. GOR ini memiliki luas 29.450 meter persegi di atas lahan seluas 43.207 meter persegi, dana yang dihabiskan Rp. 30 miliar. Bahkan, gedung ini merupakan yang terbaik di Asia Tenggara. Gedung ini memiliki bangunan terpadu yang bergaya arsitektur minmalis dengan ruang kantor, lapangan bulutangkis (16 lapangan), ruang makan, pertemuan, audio visual, perpustakaan, komputer dan fitnes.</p>
<p><strong>BULU TANGKIS</strong><br />
Berbicara mengenai bulutangkis.PB Djarum banyak melahirkan atlet dunia seperti: Liem Swie King, Hastomo Aebi, Hadiyanto, Kartono, Heryanto, Christioan Hadinata, dan Hadiwinoto. Fokus utama pembangunan gedung olahraga ini untuk mengembalikan kembali gelar dunia bulutangkia yang pernah diraih para pemain-pemain sebelumnya.</p>
<p>Kisah keterlibatan Djarum sendiri dalam mendorong perkembangan bulutangkis Indonesia sendiri bermula pada tahun 1969. Didorong rasa cinta CEO PT Djarum, Budi Hartono, pada bulutangkis, serta para karyawannya, maka dijadikanlah tempat yang biasa dijadikan tempat melinting rokok para karyawan Djarum sebagai sebuah tempat dimana para karyawan Djarum dapat berlatih dan bermain bulutangkis. Lama kelamaan, tempat tersebut tidak hanya menjadi tempat berlatih para karyawan PT Djarum saja. Masyarakat sekitar pun mulai menggunakan tempat tersebut untuk tujuan yang sama.</p>
<p>Akhirnya, pada tahun 1974, terbentuklah Perkumpulan Bulutangkis  Djarum (disingkat PB Djarum) secara resmi. Awalnya perkumpulan ini didirikan didorong rasa cinta CEO PT Djarum, Budi Hartono, pada bulutangkis, serta para karyawannya, maka dijadikanlah tempat yang biasa dijadikan tempat melinting rokok para karyawan Djarum sebagai sebuah tempat dimana para karyawan Djarum dapat berlatih dan bermain bulutangkis. Lama kelamaan, tempat tersebut tidak hanya menjadi tempat berlatih para karyawan PT Djarum saja. Masyarakat sekitar pun mulai menggunakan tempat tersebut untuk tujuan yang sama.</p>
<p>Berawal dari situ, lahirlah atlit muda berbakat, Liem Swie King yang meraih prestasi demi prestasi secara gemilang, menumbuhkan keinginan Budi Hartono untuk serius mengembangkan kegiatan komunitas Kudus menjadi organisasi PB DjarumPB Djarum pernah gilang-gemilang ketika Indonesia merebut Piala Thomas pada 1984 di Kuala Lumpur, Malaysia. Kala itu, dari delapan pemain, tujuh di antaranya berasal dari PB Djarum yaitu Liem Swie King, Hastomo Arbi,Hadiyanto, Kartono, Heryanto, Christian Hadinata, dan Hadibowo. Satu pemain lagi adalah Icuk Sugiarto</p>
<p><strong>SEPAK BOLA</strong><br />
Masih dalam bidang olahragra Djarum juga memberikan dukungan dan pengembangan persepakbolaan Indonesia dengan program LIGA DJARUM.Djarum mensponsorinya dengan dana lebih kurang 35 miliar. Ini diharapkan minat masyarakat akan olahraga ini semakin meningkat.</p>
<p><strong>Kegiatan Sosial Lainnya</strong></p>
<p>Djarum membangun tempat khusus Green Plants Cultivation o Seedlings Center, tempat ini dibangun pada tahun 1984, digunakan untuk pembudidayaan bibit-bibit tanaman, baik itu tanaman berupa buah-buahan, hias, tanaman langka, bahkan tanaman dari negara lain pun di kembangbiakkan.Masyarakat dapat memperoleh bibit itu secara gratis.</p>
<p>Hal yang membuat tercengang, kesalutan dan kekaguman.Pertama djarum menyusun suatu konsep pembelian buah dari masyarakat. Prosesnya yaitu, bibit buah yang diberikan secara gratis kepada masyarakat, ketika telah berbuah atau panen .dan tak dapat menghabiskan buah tersebut masyarakat dapat menjual hasil panen tersebut kepada Djarum dengan harga yang rendah, inilah konsep yang sangat baik, secara langsung masyarakat dapat memanfaatkan pekarangan kosong yang dimilikinya. Kedua. Setiap masyarakat, baik itu keorganisasian dll yang ingin melakukan penghijauan, bibit penghijauan diberikan secara cuma-cuma.</p>
<p>Ketika kami bertanya berapa biaya yang dikeluarkan djarum untuk program ini. Pihak Djarum terlihat tersenyum,silahkan dihitung sendiri, hampir ratusan ribu bibit yang dibeli untuk penghijauan dan ini terus meningkat berhubung isu Global Warming.</p>
<p>Membangun dan mengembangkan seluruh segi kehidupan bangsa merupakan bagian yang harus dilakukan oleh seluruh komponen bangsa. Bagi perusahaan, implementasi tanggung jawab sosial dan bentuk pengabdian untuk negara biasanya disebut sebagai Coorporate Social Responbility (CSR). PT.Djarum telah melakukan program ini sejak perusahaan terbentuk Bidang kegiatan yang dilakukan dalam CSR dapat berupa pemberdayaan pembangunan kota, bantuan pendidikan utamanya pemberian beasiswa, bidang olahraga, seni dan budaya dll.</p>
<p>Ketika para finalis BlogJurnalistikOnlain melakukan kunjungan ke kota Kudus dengan tema DISCOVERY KUDUS, yang disponsori oleh IndoPos, LA Lights, XL Seluler Provider. Para finalis ini mendapat kesempatan untuk mengunjungi berbagai tempat di kota Kudus utamanya Pabrik Djarum ( Sigaret Kretek Tangan dan Sigaret Kretek Mesin, Green Plants cultivation of seedlings Center, Pengelolaan Limbah dan terakhir GOR Bhakti Djarum.</p>
<p>Bila kita melihat perubahan kota Kudus dalam konteks pembangunan, tata kota, infrasruktur dari tahun ke tahun, semua itu tak lepas dari sumbangsih yang diberikan oleh Djarum, Ketika Pak Handojo Setyo (Corporate Affairs PT.Djarum Kudus) memperlihatkan kepada kami gambar keadaan kota Kudus pada tahun sebelumnya sangat berbeda dengan sekarang ini, perubahan yang paling menonjol dengan semakin banyaknya pepohonan di setiap jalan yang dilalui di kota Kudus. Penghijauan kota merupakan salah satu bentuk CSR Djarum.</p>
<p><strong>KUNCI KEBERHASILAN PT.DJARUM</strong></p>
<p>Setiap perusahaan yang melakukan bisnis di bidang apapun itu,hal utama yang menjadi tujuannya yaitu bagaimana perusahaan tersebut dapat berjalan dengan baik dalam arti tercapainya keberhasilan yang baik. Untuk mencapai tujuan itu, diperlukan suatu strategi manajemen yang sudah pasti dimiliki setiap perusahaan. Dalam Era ini dan dari tahun ke tahun, dapat dirasakan intensitas kompetesi bisnis berlangsung dengan cepat.</p>
<p>Tanpa kesadaran akan faktor-faktor atau nilai penentu keberhasilan (key success factors), maka suatu perusahaan boleh jadi akan gagap mengelola dirinya, untuk kemudian terkapar mati ditelan arus perubahan aman. Di Indonesia, industri yang boleh dikatakan hasilnya dinikmati semua kalangan yaitu rokok. Meskipun industri ini, melahirkan kontroversi di masyarakat namun juga memberikan sumbangan yang sangat besar bagi APBN. dan bukan nilai yang sangat kecil, begitupula dengan lapangan kerja yang telah diberikan industri ini.</p>
<p>Salah satu perusahaan rokok terbesar di Indonesia yang sudah melekat di hati masyarakat adalah PT.Djarum Indonesia. Perusahaan yang berdiri 21 April 1951 di Kota Wali Kudus, Semarang. Jawa Tengah.saat ini menjadi ikon pembangkit semangat Bakti Bangsa pada seluruh masyarakat Indonesia dan sudah barang tentu menjadi contoh bagi perusahaan-perusahaan lain dalam mencapai keberhasilan, seperti yang dicapai oleh PT.Djarum. Keberhasilan apa yang diraih PT. Djarum ?.Seperti yang telah saya jelaskan pada artikel saya sebelumnya bahwa keberhasilan dan kemajuan perusahaan dinyatakan sukses jika dalam pengelolaan atau penciptaan manajemen, lingkungan keselamatan, kesehatan kerja berjalan dengan baik.</p>
<p>PT.Djarum telah membuktikan hal tersebut dengan diraihnya beberapa penghargaan antara lain. Penghargaan Keselamatan dan Kesehatan Kerja tahun 2002 (Zero Accident Acknowlegment), Audit Exterl Keselamatan Kerja tahun 2004 dengan hasil 87%. Tahun 2005 berhasil mendapatkan Bendera Emas (Bendera Emas : Pemberian penghargaan untuk perusahaan dalam pengelolaan lingkungan yang baik bagi perusahaan dengan produksi bersih) dan Tahun 2007 mendapat hasil 93%. Penghargaan lain Certificate of Compliance ISO 9001-1994 (Penghargaan tahun 2001) kemudian diperbaharui menjadi ISO 9001-2000.</p>
<p>Dengan melihat prestasi tersebut diatas, muncul pertanyaan lagi bagaimana cara PT.Djarum dapat memperoleh keberhasilan tersebut. Akhir tahun 2007, PT.Djarum telah pembayar cukai pada pemerintah sebesar Rp.7,642 triliun, Rp.25.475/hari,dengan jumlah karyawan 74.490.dengan manajemen yang terstruktur memungkinkan perusahaan ini berkembang. PT. Djarum memiliki, 5 nilai-nilai inti dalam pengembangan perusahan. Nilai-nilai itu adalah 1).Fokus pada pelanggan, 2).Profesionlisme, 3).Organisasi yang terus belajar,4). Satu Keluarga,5). Tanggung Jawab Sosial.</p>
<p><strong>Fokus pada pelanggan.</strong><br />
Pelanggan merupakan bagian yang sangat penting dalam keberlangsungan suatu perusahaan, tanpa ada pelanggan, tanpa ketertarikan pelanggan terhadap produk yang telah diproduksi, perusahan akan mandet. PT.Djarum selalu mengutamakan agar pelanggan selalu puas terhadap produknya, dengan memberikan harga yang relatif rendah meskipun keuntungan yang dicapai berkurang, hal ini diatasi dengan peningkatan hasil yang baik dan jumlah penjualan, selain itu juga PT.Djarum memberikan dana kepada beberapa pelanggan untuk memasarkan produknya sehingga tercipta hubungan yang sangat dekat.</p>
<p><strong>Profesionalisme.</strong><br />
Profesional dalam membangun perusahaan secara baik, dimulai dengan perekrutan karyawan-karywati yang potensial (salah satu elemen vitas bagi kegemilangan gerak sebuah perusahaan). Kemampuan perusahaan untuk melakukan inovasi secara terus menerus. seiring tuntutan tersebut, PT.Djarum selalu memberikan respon yang inovatif pada konsumen. Profesional dalam mengimplementasikan strategi-strategi yang telah dirancang dengan penuh optimis. Dengan profesionalisme tersebut semuanya dapat tercapai.</p>
<p><strong>Organisasi yang terus belajar.</strong><br />
Dengan keberhasilan yang diperoleh berupa penghargaan-penghargaan dan produk-produk yang inovatif,PT.Djarum tidak berpuas hati, dengan keberhasilan tersebut, selalu belajar keberhasilan itu. Tidak hanya selalu menilai perusahaannya sendiri. Melakukan sharing dengan perusahaan lain berbagi pengetahuan.</p>
<p><strong>Satu keluarga.</strong><br />
Rasa kekeluargaan sangat terasa di lingkungan PT.Djarum, ini terlihat ketika pada waktu istirahat, terkadang para direksi bergabung bersama karyawan,berbagi cerita, bercanda, ini menciptakan kesenangan bagi para karyawan.Disinilah kekompakan dari segenap jajaran manajemen dan karyawan. Mereka bersama-sama untuk memajukan perusahaan,dengan dukungan organisasi yang solid,serta kerja keras dari semua karyawan.</p>
<p><strong>Tanggung Jawab Sosial.</strong><br />
Dalam hal tanggung jawab sosial, untuk karyawan, PT.Djarum sangat memperhatikan karyawannya dengan memberikan jaminan sosial berupa jaminan kesehatan,hadiah tahunan, tunjangan, jaminan kecelakan,jaminan pensiun. PT.Djarum juga memberikan beasiswa pendidikan pada anak-anak karyawan sehingga dapat melanjutkan pendidikannya dengan baik. Tanggung Jawab Sosial yang diberikan PT.Djarum tidak hanya pada karyawannya tetapi juga pada masyarakat umum.Untuk melaksanakan tanggung jawab ini PT.Djarum melakukan Coorporate Social Responbility (CSR), yang sangat jelas saat ini, yaitu : Djarum memberikan dananya 30 Milliar dalam pembangunan lapangan bulutangkis, GOR PT.Djarum Bakti Bangsa, yang digunakan untuk merekrut para pemain bulutangkis yang handal berkelas dunia. Dalam bidang lingkungan PT.Djarum memberikan secara cuma-cuma pohon-pohon untuk penghijauan.</p>
<p>Dalam hal tanggung jawab sosial, untuk karyawan. Djarum memberikan jaminan sosial berupa jaminan kesehatan, Cuti Hamil, Cuti Tahunan, Hadiah Tahunan, Tunjangan Hari Raya, Jaminan Kecelakaan, Jaminan Kematian, Jaminan Pensiun. Peningkatan pelayanan juga terlihat dengan dibentuknya Koperasi Karyawan PT. Djarum. Koperasi ini didirikan pada tahun 1976. Jumlah Anggotanya 51.005, dengan Volume pemasukan Rp.74.631 milyar (Januari 2008). Dengan pembentukan koperasi tersebut memungkinkan karyawan dapat memenuhi kebutuhannya. Sejalan dengan waktu yang begitu cepat, peningkatan koperasi yang begitu baik, membuahkan hasil pada koperasi tersebut dengan didapatkannyan Penghargaan dari tahun ke tahun Penghargaan Koperasi Teladan Indonesia tahun 1993, 1994, 1995 dan 1996.</p>
<p><strong>KONTRIBUSI TEKNOLOGI BAGI PT DJARUM </strong></p>
<p>Disamping lima aspek di atas yang menjadi salah satu aspek yang tidak bisa dilepaskan dari keberhasilan dari PT Djarum Indonesia adalah dari penggunaan teknologi sebagai media sales marketing and promotion nya di samping mempunyai sales area yang lebih besar di banding 2 pesaing perusahaan rokok (Gudang Garam dan Sampoerna). PT Djarum menggunakan teknologi sebagai penunjang sales marketing and promotion seperi dalam tahap pembuatandan pendesainan banner, neonbox,dll.</p>
<p>Selain itu PT Djarum juga melakukan inovasi dalam berbagai macam bentuk demi memanjakan para konsumen melalui berbagai cara yang merupakan poin plus PT Djarum yang belum di miliki oleh kompetitornya, seperti:</p>
<p>Salah satu dari penggunaan teknologi yang akhir-akhir ini diperkenalkan adalah teknologi SMS di ponsel disiasati oleh PT Djarum Super sebagai media interaktif para pecinta bola. Kali ini permainan gerakan bola melalui SMS dibuat sedemikian rupa agar terkoneksi dengan billboard LED yang terpampang di beberapa sudut kota.</p>
<p>Permainan yang diklaim sebagai inovasi pertama kali di Indonesia oleh PT Djarum ini bernama &#8216;SMS To LED&#8217;. Dalam permainan ini, setiap orang bisa mengikuti permainan itu dengan cara mengetik keyword DJARUM (spasi) Nama (spasi) Kode Gerakan, dan mengirimkannya ke 9600. Hanya dalam hitungan detik nama pengirim SMS akan muncul di layar LED yang terletak di persimpangan Senayan dengan Pakubuwono. Biaya yang dikenakan pun tergolong murah, yakni Rp500 per SMS.</p>
<p>Setelah mengirimkan pesan, peserta dapat melihat 10 gerakan yang akan ditampilkan di layar LED sesuai dengan perintah yang diberikan. Gerakan-gerakan itu akan didemonstrasikan oleh Bro dan Cuy, dua karakter pecinta sepakbola yang akan membuat program tersebut terasa lebih interaktif. Lima gerakan masuk dalam kategori gaya sepakbola sungguhan seperti roller coaster, double step over, drag back, hell shot, dan flip back hell shot. Sedangkan sisa gerakan lainnya seperti tari perut, tos-tosan, serangan balik, pagar betis, serta serangan beruntun adalah untuk hiburan semata.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/kunci-keberhasilan-pt-djarum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>40</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blue Bird dan Teknologinya</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/blue-bird-dan-teknologinya/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/blue-bird-dan-teknologinya/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 04:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobrotodotcom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Sistem Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Bird]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Blue Bird Group merupakan salah satu perusahaan jasa transportasi berkualitas di Indonesia khusunya di Jakarta, didirikan pada tahun 1972 berawal hanya dengan 25 taksi dan hingga kini telah mencapai sekitar 17.000 armada. Melyanani lebih dari tiga juta penumpang per bulan di seluruh negeri, Blue Bird Group baris jasa meliputi berbagai spektrum, dari taksi khusus ditargetkan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"><strong><img class="alignright" src="http://aramintaputrie.files.wordpress.com/2009/03/60971_taksi_blue_bird_thumb_300_225.jpg" alt="" width="299" height="225" /></strong></span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; color: #333333; font-size: small;">Blue Bird Group merupakan salah satu perusahaan jasa transportasi berkualitas di Indonesia khusunya di Jakarta, didirikan pada tahun 1972 berawal hanya dengan 25 taksi dan hingga kini telah mencapai sekitar 17.000 armada.</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; color: #333333; font-size: small;">Melyanani lebih dari tiga juta penumpang per bulan di seluruh negeri, Blue Bird Group baris jasa meliputi berbagai spektrum, dari taksi khusus ditargetkan pada pasar yang lebih tinggi (Silver Bird) untuk mobil sewa (Golden Bird), charter bus (Big Bird) dan kontainer truk (Iron Bird).</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; color: #333333; font-size: small;">Bagian dari kesuksesan Blue Bird Group adalah kemampuan dalam mempertahankan standar kualitas yang tinggi dan pelayanan yang memuaskan selama bertahun-tahun. Hingga akhirnya mendapatkan reputasi sebagai mitra transportasi yang paling dapat diandalkan.</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; color: #333333; font-size: small;"><span id="more-21"></span><br />
</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"><strong>Blue Bird dan Teknologi</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Kesuksesan yang diraih oleh Blue Bird Group saat ini tidak luput dari baiknya sistem informasi manajemen Blue Bird dengan memanfaatkan teknologi terbaru guna meningkatkan kualitas dan pelayanannya terhadap pelanggan, hal ini menjadikan jasa taksi Blue Bird lebih unggul dibandingkan jasa taksi lainnya. Dibawah ini merupakan beberapa teknologi yang telah dimanfaatkan oleh Blue Bird Group dalam meningkatkan kualitas dan pelayanannya terhadap pelanggan :</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><strong>SISTEM KOMUNIKASI RADIO. </strong>Dalam hal teknologi, Blue Bird Group termasuk perusahaan yang tanggap akan teknologi. Pada awal berdirinya Blue Bird yang pertama mengimplementasikan sistem komunikasi radio disetiap taksinya.</span></p>
<p><a name="0.1_graphic0F"></a><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><img src="https://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=126085ca3254b045" alt="Your browser may not support display of this image." width="1" height="1" /> <a name="0.1_graphic10"></a><img src="https://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=126085ca3254b045" alt="Your browser may not support display of this image." width="1" height="1" /> </span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><strong>DATABASE PELANGGAN. </strong>Selain itu Blue Bird juga memiliki sistem informasi manajemen yang baik dalam meningkatkan pelayanan terhadap pelanggan, ini dibuktikan dengan sistem pemesanan taksi Blue Bird via telepon. Pada saat customer melakukan pemesanan taksi untuk pertama kalinya, operator blue bird akan langsung memasukkan data-data customer tersebut, mulai dari nama, nomor telepon, dan alamat si customer. Kemudian saat customer tersebut melakukan pemesanan untuk kedua kalinya, operator Blue Bird akan langsung mengkonfirmasi bahwa customer yang menelepon pada saat itu bernama A, Beralamat X, dan memiliki nomor telepon Z, sehingga customer tersebut tidak perlu melakukan hal yang sama dengan menyebutkan data diri pada setiap pemesanan taksi. Ini membuktikan bahwa Blue Bird memiliki sistem penggunaan database yang baik, hal ini membuat customer semakin memiliki penilaian yang baik terhadap kualitas Blue Bird.</span></p>
<p><a name="0.1_graphic11"></a><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><img src="https://mail.google.com/mail/?name=d33be9805ff33117.jpg&amp;attid=0.1&amp;disp=vahi&amp;view=att&amp;th=126085ca3254b045" alt="Your browser may not support display of this image." width="1" height="1" /> </span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"><strong>GPS. </strong></span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Untuk lebih meningkatkan pelayanan dan kualitasnya, Blue Bird Group telah memanfaatkan teknologi terbaru, yakni Global Positioning System atau yang lebih dikenal dengan sebutan GPS, sudah sekitar empat tahun belakangan ini Blue Bird menggunakan teknologi GPS (Global Positioning System). Selain digunakan untuk melacak posisi armada-armadanya, GPS ini juga digunakan sebagai sarana berkomunikasi antara armada taksi dengan Call Center. Berbeda dengan teknologi komunikasi radio yang terbatas pada komunikasi suara yang sudah umum digunakan oleh operator-operator taksi, teknologi GPS ini mempermudah operator dalam menentukan posisi customer dan armada mana yang bisa menjangkaunya, sehingga pelayanan bisa dilakukan lebih cepat dan mengurangi antrean order. Keunggulan lainnya, customer tidak perlu mendengarkan suara berisik dari radio komunikasi ketika ada lelang order yang masuk.</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"><strong>SMS TAKSI. </strong></span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Baru-baru ini, Blue Bird meluncurkan lagi salah satu layanan pelanggannya. Blue Bird berusaha mengikuti teknologi yang sedang trend saat ini. Layanan baru tersebut adalah SMS Taxi: Order Taksi via SMS. Dengan layanan ini, pelanggan cukup mengirimkan SMS ke nomor 1234 untuk melakukan order taksi. Pelayanan ini merupakan sebuah langkah strategis yang diambil oleh Blue Bird untuk menjaring pelanggannya. Untuk dapat melakukan order, customer terlebih dahulu harus mendaftarkan nomor telepon selulernya melalui SMS atau website Blue Bird Group (</span><a href="http://www.bluebirdgroup.com/" target="_blank"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">http://www.bluebirdgroup.com</span></span></a><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">). Selain itu alamat dimana taksi akan menjemput pelanggan juga harus didaftarkan. Setelah itu baru pelanggan dapat memesan taksinya. Saat ini baru pelanggan yang memiliki telepon selular dengan menggunakan operator Indosat saja (seperti Matrix, IM3, dan Mentari) yang bisa memanfaatkan pelayanan ini.</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">*Langkah-langkah dalam penggunaan sms taxi terdapat dalam Lampiran 1</span></p>
<p><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: medium;"><strong>TAKSI VOUCHER. </strong></span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Selain meluncurkan fasilitas yang memudahkan pelanggannya dalam melakukan order melalui sms, Blue Bird juga memberikan fasilitas yang memudahkan para pelanggannya dalam hal pembayaran. Kini para pelanggan Blue Bird tidak lagi diharuskan membayar jasa taksi Blue Bird dengan uang tunai, karena saat ini terdapat fasilitas taksi voucher yang dapat digunakan untuk membayar jasa taksi Blue Bird sebagai pengganti uang tunai. Untuk dapat menggunakan fasilitas ini, pelanggan terlebih dahulu harus mengisi formulir taksi voucher melalui website Blue Bird Group (</span><a href="http://www.bluebirdgroup.com/" target="_blank"><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;">http://www.bluebirdgroup.com</span></span></a><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">), di dalam formulir tersebut para pelanggan juga harus mendaftarkan kartu kredit apa yang akan digunakan untuk pembayaran jasa taksi, karena dalam penggunaan fasilitas taksi voucher ini pembayaran akan secara otomatis dipotong dari rekening kartu kredit yang didaftarkan. Voucher  yang diterima oleh Blue Bird Group juga bertindak sebagai tanda terima dan akan dikembalikan kepada para pelanggan pada setiap akhir bulan.</span><span style="font-family: Verdana; color: #333333; font-size: xx-small;"> </span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-size: small;">Keuntungan yang dapat dirasakan oleh pelanggan dalam menggunakan taksi voucher ini adalah keefektifan dalam penggunaan uang tunai dan juga untuk menghemat waktu yang berharga pada saat masuk dan keluar kendaraan.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/blue-bird-dan-teknologinya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sistem Informasi Manajemen PT. LG Electronic Indonesia dalam Mengendalikan Inventori.</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/sistem-informasi-manajemen-pt-lg-electronic-indonesia-dalam-mengendalikan-inventori/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/sistem-informasi-manajemen-pt-lg-electronic-indonesia-dalam-mengendalikan-inventori/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 03:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobrotodotcom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Sistem Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Strategi Perusahaan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[LG Electronics, Inc (LG) adalah pemimpin global dan inovator dalam teknologi elektronik konsumen, komunikasi mobile dan home appliances, mempekerjakan lebih dari 84.000 orang yang bekerja di 112 operasi termasuk 81 anak perusahaan di seluruh dunia. Pada tahun 2008, penjualan secara global mencapai $ 44.7 milyar, LG terdiri dari lima unit bisnis &#8211; Home Entertainment, Mobile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" src="http://www.gomonews.com/wp-content/uploads/2009/07/lg_logo-full.jpg" alt="" width="284" height="138" /></strong><br />
LG Electronics, Inc (LG) adalah pemimpin global dan inovator dalam teknologi elektronik konsumen, komunikasi mobile dan home appliances, mempekerjakan lebih dari 84.000 orang yang bekerja di 112 operasi termasuk 81 anak perusahaan di seluruh dunia. Pada tahun 2008, penjualan secara global mencapai $ 44.7 milyar, LG terdiri dari lima unit bisnis &#8211; Home Entertainment, Mobile Communications, Home Appliance, penyejuk udara dan Business Solutions. LG adalah salah satu terkemuka di dunia produsen panel datar TV, produk audio dan video, mobile handset, AC dan mesin cuci.</p>
<p>LG Electronics didirikan pada tahun 1958 dan sejak itu memimpin jalan ke era digital yang maju berkat keahlian teknologi manufaktur yang diperoleh oleh banyak home appliances seperti radio dan TV. LG Electronics telah meluncurkan banyak produk baru, diterapkan teknologi baru dalam bentuk perangkat mobile dan TV digital di abad 21 dan terus memperkuat statusnya sebagai perusahaan global.</p>
<p><span id="more-18"></span></p>
<p><strong>Sistem Informasi Manajemen PT. LG Electronic Indonesia dalam Mengendalikan Inventori.</strong></p>
<p>PT. LG Electronics Indonesia memiliki suatu portal yang terdiri dari sistem-sistem yang dapat diakses oleh semua pegawai PT. LG Electronics Indonesia yang berada di seluruh Indonesia. Portal tersebut dinamakan LG Electronics Enterprise Portal atau dapat disingkat dengan LGEP. Seluruh pegawai yang telah memiliki akses resmi dapat menggunakan portal ini untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan. Akses tersebut berupa e-mail yang didapatkan secara resmi dari PT. LG Electronics Indonesia. Sehingga dengan log in menggunakan e-mail tersebut ke dalam portal ini seluruh pegawai akan mendapatkan atau memberikan informasi terbaru mengenai data-data perusahaan. Namun, portal dan e-mail ini hanya dapat diakses di lingkungan perusahaan saja.</p>
<p>Yang dibahas dalam bagian ini adalah suatu system yang digunakan oleh PT. LG Electronics Indonesia dalam mengendalikan inventori yang dimiliki perusahaan. System ersebut dinamakan Global Digital Logistic System atau dapat disingkat dengan GDLS.</p>
<p><strong> Sistem ini berfungsi untuk :</strong></p>
<ul>
<li>Mengetahui pengiriman barang dari pusat ke cabang perusahaan ataupun sebaliknya, meliputi ekspedisi yang digunakan dalam pengiriman, barang-barang apa saja yang dikirim dan kapan waktu keberangkatan dan kedatangan barang setelah sampai di tujuan.</li>
<li>Membuat jadwal-jadwal pengiriman barang dari pusat ke cabang perusahaan ataupun sebaliknya, meliputi zona tujuan, rute perjalanan dan no truk yang digunakan untuk melakukan pengiriman.</li>
<li>Mendapatkan informasi mengenai jumlah persediaan barang yang tersedia di gudang perusahaan baik gudang pusat maupun cabang.</li>
<li>Mengetahui apakah adanya pengembalian barang yang telah dikirim dikarenakan adanya barang yang tidak laku terjual ataupun barang yang telah rusak/cacat.</li>
<li>Mengetahui berapa nilai barang yang telah dikirim atau diterima termasuk biaya loading barang ke gudang dan biaya tambahan lainnya.</li>
</ul>
<p>Sistem ini terdiri dari beberapa subsistem yang memiliki fungsi berbeda berdasarkan tujuan penggunaan data, antara lain :</p>
<p><strong>Delivery</strong><br />
Dalam subsistem ini dapat digunakan untuk membuat jadwal pengiriman barang, untuk mengkonfirmasi pengiriman barang, untuk mengalokasikan truk yang digunakan untuk pengiriman barang, untuk mengetahui status pengiriman barang dan untuk mengetahui apakah ada pengiriman yang tertunda atau keterlambatan atas pengiriman barang.</p>
<p><strong>Cost</strong><br />
Dalam subsistem ini dapat digunakan untuk me-manage berbagai faktor-faktor pengiriman (biaya-biaya lain, kondisi barang, wilayah tujuan, tarif yang digunakan), untuk mengetahui apabila terjadi kesalahan selama pengiriman, untuk me-manage pengiriman barang termasuk biaya-biaya atas pengiriman tersebut.</p>
<p><strong>Stock</strong><br />
Dalam subsistem ini dapat digunakan untuk mengetahui status penerimaan barang, perhitungan fisik persediaan barang di gudang dan status persediaan barang.</p>
<p><strong>Return</strong><br />
Dalam subsistem ini dapat digunakan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengembalian barang yang tidak laku terjual dan rusak/cacat.</p>
<p><strong>Dampak dari Penerapan Sistem Informasi Manajemen</strong></p>
<p>Dengan adanya system GDLS ini, seluruh pegawai PT. LG Electronics Indonesia dapat mengetahui bagaimana kondisi inventori perusahaan yang berada di gudang pusat maupun cabang. Begitu pula, apabila terjadi masalah atau kesalahan yang berhubungan dengan inventori sehingga dapat segera diatasi langsung oleh pegawai yang berwenang. Hal ini akan meningkatkan efisiensi dan efektifitas biaya dan kinerja perusahaan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/sistem-informasi-manajemen-pt-lg-electronic-indonesia-dalam-mengendalikan-inventori/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Always Coca Cola</title>
		<link>http://wisnudewobroto.com/always-coca-cola/</link>
		<comments>http://wisnudewobroto.com/always-coca-cola/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 03:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wisnudewobroto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Management]]></category>
		<category><![CDATA[Perusahaan]]></category>
		<category><![CDATA[Sistem Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Coca Cola]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wisnudewobroto.com/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Coca-Cola pertama kali diperkenalkan pada tanggal 8 Mei 1886 oleh John Styth Pemberton, seorang ahli farmasi dari Atlanta, Georgia, Amerika Serikat. Dialah yang pertama kali mencampur sirup karamel yang kemudian dikenal sebagai Coca-Cola. Frank M. Robinson, sahabat sekaligus akuntan John, menyarankan nama Coca-Cola karena berpendapat bahwa dua huruf C akan tampak menonjol untuk periklanan. Kemudian, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft" src="http://www.fultonschools.org/school/dunwoodysprings/test%20site/images/biz%20-%20Coca-Cola_logo5.jpg" alt="" width="240" height="240" /><br />
</strong></p>
<p>Coca-Cola pertama kali diperkenalkan pada tanggal 8 Mei 1886 oleh John Styth Pemberton, seorang ahli farmasi dari Atlanta, Georgia, Amerika Serikat. Dialah yang pertama kali mencampur sirup karamel yang kemudian dikenal sebagai Coca-Cola. Frank M. Robinson, sahabat sekaligus akuntan John, menyarankan nama Coca-Cola karena berpendapat bahwa dua huruf C akan tampak menonjol untuk periklanan. Kemudian, ia menciptakan nama dengan huruf-huruf miring mengalir, Spencer, dan lahirlah logo paling terkenal di dunia.</p>
<p>Dr. Pemberton menjual ciptaannya dengan harga 5 sen per gelas di apotiknya dan mempromosikan produknya dengan membagi ribuan kupon yang dapat ditukarkan untuk mencicipi satu minuman cuma-cuma. Pada tahun tersebut ia menghabiskan US$46 untuk biaya periklanan. Pada tahun 1892, Pemberton menjual hak cipta Coca-Cola ke Asa G. Chandler yang kemudian mendirikan perusahaan Coca-Cola pada 1892.</p>
<p><span id="more-16"></span></p>
<p>Chandler piawai dalam menciptakan perhatian konsumen dengan cara membuat berbagai macam benda-benda cinderamata berlogo Coca-Cola. Benda-benda tersebut kemudian dibagi-bagi di lokasi-lokasi penjualan penting yang berkesinambungan. Gaya periklanan yang inovatif, seperti desain warna-warni untuk bus, lampu gantung hias dari kaca, serta serangkaian cinderamata seperti kipas, tanggalan dan jam dipakai untuk memasyarakatan nama Coca-Cola dan mendorong penjualan.</p>
<p>Upaya mengiklankan merek Coca-Cola ini pada mulanya tidak mendorong penggunaan kata Coke, bahkan konsumen dianjurkan untuk membeli Coca-Cola dengan kata-kata berikut: &#8220;Mintalah Coca-Cola sesuai namanya secara lengkap; nama sebutan hanya akan mendorong penggantian produk dengan kata lain&#8221;. Tetapi konsumen tetap saja menghendaki Coke, dan akhirnya pada tahun 1941, perusahaan mengikuti selera popular pasar. Tahun itu juga, nama dagang Coke memperoleh pengakuan periklanan yang sama dengan Coca-Cola, dan pada tahun 1945, Coke resmi menjadi merek dagang terdaftar.</p>
<p>Inilah Sejarah Botol Coca Cola yang berkembang dan berubah sesuai jamannya dari 1899 – 1900 – 1915 – 1916 – 1957 – 1986.</p>
<p><strong>Coca Cola di Indonesia</strong></p>
<p>Inovasi adalah salah satu kunci keberhasilan yang menjadikan Coca-Cola Indonesia semakin besar, dikenal luas, serta memberikan kontribusi bagi masyarakat dan bangsa Indonesia. Melalui riset dan pengembangan (Research &amp; Development), Coca-Cola terus berinovasi untuk menciptakan produk, kemasan, strategi pemasaran, serta perlengkapan penjualan baru yang lebih berkualitas, kreatif, serta mempunyai ciri khas tersendiri.</p>
<p>Dengan memahami kebutuhan dan perilaku konsumen, serta potensi kekayaan alam Indonesia, Coca-Cola berinovasi dengan menciptakan produk-produk baru yang menjadikan produk minuman cepat saji Coca-Cola mempunyai rasa dan pilihan yang beragam. Untuk memenuhi kebutuhan konsumen secara lebih spesifik, pada tahun 2002 Coca-Cola meluncurkan AQUARIUS, minuman isotonik yang diperuntukkan bagi mereka yang aktif dan gemar berolahraga. Pada tahun yang sama, Coca-Cola Indonesia meluncurkan Frestea, teh dalam kemasan botol dengan aroma bunga melati yang khas. Pada tahun 2003, Fanta menghadirkan campuran dua rasa buah, orange dan mango, yang disebut &#8220;Fanta Oranggo&#8221;, setelah pada tahun sebelumnya sukses meluncurkan Fanta Nanas. Pada tahun ini pula, Coca-Cola Indonesia meluncurkan Sunfill &#8211; produk minuman Sirup dan Serbuk instan rasa buah. Dengan inovasi, Coca-Cola yakin bahwa produk-produk yang ditawarkan akan mampu memenuhi kebutuhan pasar di Indonesia.</p>
<p>Selain berinovasi pada produk-produk baru, Coca-Cola juga mencoba mengembangkan desain kemasan minuman, serta meningkatkan kualitasnya. Setelah meluncurkan Frestea dalam kemasan botol, pada akhir tahun 2002, Coca-Cola Indonesia meluncurkan Frestea dalam kemasan Tetra Wedge yang lebih mudah dan praktis untuk dibawa. Pada akhir 2003, Coca-Cola, Sprite, dan Fanta hadir dalam kemasan kaleng ramping baru yang unik. Pada tahun 2004 ini, Coca-Cola hadir dengan inovasi terbaru yaitu botol gelas berbobot lebih ringan 30 % dengan desain mungil, imut, tapi kuat. Inovasi kemasan produk akan terus dikembangkan sesuai dengan perkembangan teknologi terbaru.</p>
<p>Strategi pemasaran Coca-Cola mempunyai ciri khas tersendiri, yang unik dan kreatif. Berbagai program promosi diadakan sesuai dengan event yang sedang berlangsung, baik melalui konser musik, pameran, promo penukaran tutup botol, hadiah kejutan, maupun iklan TV. Pada tahun 2004 ini, iklan Coca-Cola versi Kabayan dinobatkan sebagai iklan paling efektif dalam bulan Pebruari dan Maret versi survey TV Ad Monitor MRI. Promo Coca-Cola juga memanfaatkan momentum tertentu, misalnya: Demam Piala EURO 2004. Dengan memanfaatkan event berskala nasional maupun internasional, Coca-Cola mencoba tampil dengan strategi pemasaran baru yang menarik masyarakat.</p>
<p>Selain berinovasi dalam produk, kemasan, dan strategi pemasaran; perlengkapan penjualan baru juga dikembangkan ke arah yang lebih baik. Berkaitan dengan inovasi ini, Coca-Cola Indonesia menciptakan jenis krat baru yang lebih ringan, dibuat dari bahan yang ramah lingkungan.</p>
<p>Kunci sukses inovasi tersebut adalah kolaborasi yang baik antara Coca-Cola Bottling Indonesia dan Coca-Cola Company, pengembangan varian minuman cepat saji dengan rasa baru, serta keinginan untuk menjadikan Coca-Cola Indonesia sebagai perusahaan minuman cepat saji yang lengkap.</p>
<p><strong>Sistem Informasi Manajemen Coca Cola</strong></p>
<p>Pengembangan pendekatan Manajemen Sistem Informasi (Information System /IS) yang terarah pada organisasi di Perusahaan Coca Cola, merupakan bentuk pengaruh evolusi teknologi terhadap dunia usaha dewasa ini. Peran penting sistem informasi terhadap kinerja bisnis perusahaan, pengembangan sumber daya manusia dan nilai tambah lainnya, terutama bagi pemegang saham, membutuhkan tim yang berdedikasi tinggi dan profesional dalam bidang manajemen sistem informasi.<br />
Tantangan akan muncul sesuai dengan kebutuhan.Setiap tantangan harus ditangani sesuai prioritas guna menjamin kepuasan terhadap jasa layanan pelanggan dalam skala yang luas.Perusahaan coca cola menggunakan sistem terintegrasi yang menghubungkan seluruh aspek bisnis. Terlepas dari fokus dari aktivitas baik berupa supply chain, financial, atau yang berhubungan langsung dengan kegiatan penjualan. Manfaat dari sistem komunitas ini akan dirasakan oleh seluruh komunitas bisnis coca cola.<br />
Salah satu manfaat terpenting dari investasi CCBI(Coca Cola Bottling Indonesia) pada teknologi sistem informasi selama lima tahun terakhir adalah dengan meningkatkan kemampuan karyawan di seluruh level organisasi perusahaan coca cola.<br />
Masa depan akan menjelang teknologi akan terus berkembang dan menciptakan peluang baru untuk peningkatan produktifitas sumber daya manusia.<br />
Kemampuan karyawan perusahaan coca cola untuk menggunakan informasi akan terus meningkat, kualitas akan infrastruktur publik akan meningkat dan pelanggan coca cola akan membangkitkan kebutuhan akan layanan baru seiring dengan kemajuan teknologi. Semua ini akan sangat membutuhkan dukungan dari semua tim yang rofesional dalam struktur organisasi coca cola.<br />
Departmen Informasi Sistem akan melanjutkan kemitraannya dengan pimpinan dari setiap lini bisnis internal,serta ikut membantu proses evolusi guna meningkatkan kualitas investasi sistem informasi di perusahaan coca cola, dan pada akhirnya untuk meningkatkan layanan terhadap pelanggan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wisnudewobroto.com/always-coca-cola/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

